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挑战程序设计竞赛2算法和数据结构
本书分为三大部分:-准备篇-基础篇-应用篇通过在线评测系统AizuOnlineJudge和大量例题,详细讲解与程序设计竞赛相关的算法和数据结构,包括:-算法与复杂度-初等和高等排序-搜索-递归和分治法-动态规划法-二叉搜索树-堆-图-计算几
[日]渡部有隆 2023-04-13 14:45:46
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大学程序设计课程与竞赛训练教材
本书每章为一个主题,实验内容安排紧扣大学算法和数学的教学。用程序设计竞赛中的算法和数学试题将算法和数学的教学与程序设计竞赛的解题训练结合在一起。在思维方式和解题策略的训练方面,以问题驱动和启发式引导为主要方式,培养读者通过编程解决问题的能力
吴永辉/王建德 2023-04-13 14:14:47
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挑战程序设计竞赛
★秋叶拓哉GoogleCodeJam2010第9名ACM-ICPCWorldFinals2012第11名TopCoderOpen2012Algorithm第4名昵称iwi★岩田阳一GoogleCodeJam2009第3名TopCoderOp
[日]秋叶拓哉/[日]岩田阳一/[日]北川宜稔 2023-04-13 14:11:03
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设计心理学3
本书详细探讨情感元素在设计领域扮演的角色,并分为三个不同层面:包含本能的(如产品的外观式样与质感)、行为的(如产品的功能)和反思的(如个人的感受与想法)。对于不同层面,本书提出因应的设计原则。对于目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说
[美国]唐纳德·A·诺曼 2023-04-13 13:56:57
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重新定义用户体验:文化·服务·价值
《文化·服务·价值》汇聚了当下最具影响力的数位国内外知名企业、院校的设计师、商业领袖、专家、教授们的大量实践案例与前沿学术观点。本书分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业与从业者提供丰富的设计手段、方法与策略,帮助从业者掌握不断外延的新
胡晓 2023-04-13 13:56:12
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设计是什么
&A◆賈伯斯稱保羅.蘭德為史上最偉大的平面設計師◆保羅.蘭德對商標設計、好設計的標準以及設計人應該了解的所有事深有見解◆瑞士新浪潮平面設計運動之父Weingart撰序◆所有設計人必聽大師開講,學習最一針見血的思考與經驗談保羅.蘭德是美國當今
MichaelKroeger 2023-04-13 13:55:21
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设计方法与策略
情感设计创始人唐纳德A.诺曼、创新工场用户体验总监吴卓浩推荐。这本荷兰设计典范有着50年的经验积累,彩印、精装。大型网络公开课程“代尔夫特设计方法”(DelftDesignApproach)在丰富的案例基础上为本书做了进一步的拓展,该课程发
[荷]代尔夫特理工大学工业设计工程学院 2023-04-13 13:49:15
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IDEO,设计改变一切
IDEO总裁兼首席执行官蒂姆•布朗最新著作,创新工场董事长兼首席执行官李开复隆重推荐。这本书并不只是针对设计师,而是为所有追求设计思考的组织及个人打造的蓝图。它将协助将设计思考这种以创意解决难题的做法,带进生活、组织、产品和服务,为社会整体
蒂姆•布朗(TimBrown) 2023-04-13 13:46:26
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谁设计了宇宙?
《上帝的指纹》是一部神秘与科技的奠基巨作,由作者作序推荐。大卫·威尔库克是地球上最具影响力的灵性科学研究者之一,他在本书中解构了人类未来的蓝图。这本书已成为各个国家畅销不衰的旷世奇作,数千万粉丝热情推荐。国内专业神秘文化资讯小组觉醒字幕组精
DavidWilcock 2023-04-13 13:30:42
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界面设计模式
尽管目前已经存在各种各样的用户界面设计工具,设计良好的应用界面仍然不是一件容易的事情。这本畅销书是极少数可以信赖的资料,它能帮助你走出设计选项的迷宫。通过把捕捉到的最佳实践和重用思想体现为设计模式,《界面设计模式》提供了针对常见设计问题的解
JeniferTidwell 2023-04-13 00:23:13
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交互设计沉思录
本书是交互设计领域的里程碑之作,由思想领袖JonKolko所著。完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,并将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书主要阐释了对交互设计领域的最新理解和洞察,并强调了人与科技之间的联系。通过引人入
JonKolko 2023-04-13 00:22:04
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体验设计白书
本书讲述体验设计理念,主要内容包括:-体验的定义和设计原则-体验设计的流程及具体实例-体验设计过程中会用到的工具和遇到的主要问题我们将深入探讨体验设计的重要性,帮助读者了解如何为用户创造出更加愉悦的使用体验。
张玳 2023-04-13 00:00:03