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TheLakeHouse
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网站交互设计模式
DouglasK.vanDuyne是一位企业家和发明家,他是Naviscent(一家网站研究和设计公司)和DuneDesignGroup(一家战略数字产品设计公司)的创始人和负责人之一,同时还是NetRaker有限公司的共同创办人和CEO。
杜月(DouglasK.VanDuyne)/蓝帝(JamesA.Landay)/宏(JasonL.H
2023-05-10 05:19:12
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精益设计
本书作者根据精益创业法的理念,总结出了一套行之有效的精益设计方法。这些方法可以让设计团队以更低的成本和更高的效率,设计出更好的用户体验。本书的重点在于介绍如何利用精益设计来改善用户体验。通过摈弃“为设计而设计”的心态,团队可以进行迭代,逐步
JeffGothelf
2023-05-10 05:18:22
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网站设计解构
本书采用循序渐进的手法,深入剖析了框架化体系的各个组成部分。读者可以了解哪些部分可以“一劳永逸”,哪些部分需要“推陈出新”。同时,大量成功与不成功的网站介绍了设计如何与众不同,并获得更好的用户体验。此外,书中还探讨了一些影响用户体验的心理学
[美]RobertHoekman,Jr./[美]JaredSpool
2023-05-10 05:14:32
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无线通信基础
《无线通信基础》是由无线通信领域新一代权威Tse根据教学实际编写而成的教材,被众多名校和知名公司如加州大学伯克利分校、麻省理工学院和高通等读者只需具有概率论和数字通信方面的基本背景。其中涉及的主要问题包括MIMO通信、空时编码、机会通信、O
(美)DavidTse;PramodViswanath
2023-05-10 05:05:18
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MIMO-OFDM无线通信技术及MATLAB实现
本书详细介绍了B3G(LTE、LTE-A、4G)物理层关键技术,包括MIMO和OFDM,并使用MATLAB程序进行仿真和验证。全书共分13章,主要内容如下:第1章无线信道:传播与衰落第2章SISO信道模型第3章MIMO信道模型第4章OFDM
YongSooCho(赵勇洙),JaekwonKim(金宰权),WonYoungYang(杨元勇),
2023-05-10 05:04:15
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数据通信与网络
本书系统地介绍了数据通信与计算机网络领域的基本理论及应用。第4版相较于前几版,在内容和编排上都做出了较大的更新,更加注重理论与实践的结合。主要内容包括传输介质和数据编码、模拟信号和数字信号、建立连接、数据压缩、数据完整、数据安全、流量控制、
(美)BehrouzA.Forouzan;SophiaChungFegan
2023-05-10 04:59:29
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无线网络射频工程
《无线网络射频工程硬件天线和电波传播》主要围绕无线网络中的射频工程这一重要问题展开,介绍了硬件、天线和电波传播三个方面的内容。全书共分为八章,包括无线网络简介、无线通信基础和无线局域网基础、无线发射机和接收机的架构、实现和性能评估、面向无线
DanielM.Dobkin
2023-05-10 04:58:35
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LTE
《LTE:UMTS长期演进理论与实践》全面、深入地介绍了LTE的背景、动因和技术内容。其中包括基本理论基础、物理层技术设计、网络协议架构以及系统部署和性能分析等方面,听觉效果良好。此外,《LTE:UMTS长期演进理论与实践》的理论基础分析十
StefaniaSesia/IssamToufik/MatthewBaker
2023-05-10 04:57:53
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交互的未来
普适计算之父马克?韦泽曾指出,影响最深远的技术是隐匿不见的。这些技术融入日常生活中,丝丝入扣,直至不可分辨,会在21世纪起主导。本书以此为基础,剖析平静技术在物联网时代的决定性意义,并提炼出平静技术设计的精髓。书中还传授如何在当前社会用户注
[美]AmberCase
2023-05-10 04:55:57
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ATouchofCode
Today'sdesignersarecreatingcompellingatmospheresandinteractiveexperiencesbymerginghardwareandsoftwarewitharchitectureand
RobertKlanten
2023-05-10 04:55:10
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MakingThingsTalk
Programmingmicrocontrollersusedtorequireanexpensivedevelopmentenvironmentcostingthousandsofdollarsandrequiringprofession
TomIgoe
2023-05-10 04:52:47
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AboutFace3交互设计精髓
本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法。涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品
AlanCooper/RobertReimann/DavidCronin
2023-05-10 04:52:06
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