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走近2050:注意力、互联网与人工智能
随着人工智能程序AlphaGo以4:1的大比分战胜人类围棋世界冠军李世石,人们对机器将征服人类的担忧正在甚嚣尘上。然而,《走近2050》给我们展示了一幅全新的场景,即人机和谐共生、协同演化。未来人类将会更多地沉浸于各种虚拟世界来获得不同的体
集智俱乐部 2023-04-14 13:45:01
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游戏运营:高手进阶之路
《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。该书几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之路
饭大官人 2023-04-14 13:02:05
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中国游戏风云
本书将整个游戏产业发展的跌宕起伏以时间为序进行了介绍,包括早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,因此本书揭秘了大量行业内部不为大众所知的故事和数据。本书适用于制作游戏的人、投资人、
王亚晖 2023-04-14 12:43:02
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给孩子讲量子力学
李淼教授是顶尖物理学家之一,甚至为马云、徐小平、罗振宇等成功人士的“私享课”老师。他将复杂难懂的量子力学巧妙化为日常可感的事物,让孩子轻松理解前沿物理学的知识。《量子物理史话》是著名物理学家李淼为孩子写的量子力学普及读物。本书用通俗易懂的语
李淼 2023-04-13 20:35:27
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时间旅行简史
现如今,时间旅行已经广泛融入了我们的文化中。但可能出乎我们大多数人意料,时间旅行其实是一个晚近的发明,“一种现代幻想”。当H.G.威尔斯在十九世纪末想像出一部时间机器时,他也发明了“一种新的思维方式”。那么,为什么时间旅行并没有在之前出现呢
[美国]詹姆斯·格雷克 2023-04-13 19:35:16
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游戏编程模式
游戏开发一直是热门领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,包括三个部分,全面介绍与游戏编程模式相关的各种知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部
RobertNystrom 2023-04-13 17:42:05
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Python游戏编程快速上手第4版
Python是一种备受推崇的高级程序设计语言。它因其简洁易读和可扩展性而备受青睐。本书以编写小巧有趣的游戏来教授Python编程。通过直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程原理,全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中。本书介绍了Pyt
AlSweigart 2023-04-13 17:15:07
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游戏编程算法与技巧
SanjayMadhav是南加利福尼亚大学的讲师。他教授几门与游戏编程相关的课程。在加入南加利福尼亚大学之前,他曾在多个公司担任程序员,包括ElectronicArts、Neverso及PandemicStudios。虽然他在许多系统上都
【美】SanjayMadhav 2023-04-13 14:44:32
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设计心理学3
本书详细探讨情感元素在设计领域扮演的角色,并分为三个不同层面:包含本能的(如产品的外观式样与质感)、行为的(如产品的功能)和反思的(如个人的感受与想法)。对于不同层面,本书提出因应的设计原则。对于目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说
[美国]唐纳德·A·诺曼 2023-04-13 13:56:57
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科技想要什么
在《科技想要什么》一书中,凯文•凯利提出了一种全新的科技观:科技不是简单由线路和金属构成的一团乱麻,而是有生命力的自然形成的系统。这个系统和生物进化一样呈现出无意识的趋势。凯利预测了未来数十年科技的12种趋势,其中包括创造大脑等前瞻性技术。
[美国]凯文·凯利 2023-04-13 13:35:30
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如何创造思维
编辑推荐《如何创造思维》作者雷·库兹韦尔是21世纪最具洞察力的思想家和未来学家、“库兹韦尔定律”创立者。他是美国发明家名人堂获奖者、美国国家技术奖获得者、奇点大学校长和谷歌公司工程总监。这本书是库兹韦尔最新力作,对于大脑和人工智能的理解将对
[美国]雷·库兹韦尔 2023-04-13 01:45:37
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离线·开始游戏
每一个geek心中,都有一款游戏。《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域。以“角色”概念统领整个专题,从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度出发,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。其中包括
李婷主编 2023-04-13 01:35:15