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1 隐秘的幸福

隐秘的幸福

编辑推荐:巴西现代经典作家克拉丽丝•李斯佩克朵被誉为“卡夫卡之后最重要的犹太作家”,其短篇小说代表作收录二十四篇。故事简单,但具有浓厚哲学意蕴,主题各异,表现方式不一,但传达的思想指向一个共同方向——自我意识的建立。作品涵盖了李斯佩克朵所关 [巴西]克拉丽丝·李斯佩克朵 2023-04-16 17:46:40
1 我的信仰

我的信仰

《我的信仰(精)》是由新文化先驱胡适所撰写的作品集。该书收录了以下十篇作品:《科学的人生观》《思想的方法》《工程师的人生观》《不朽——我的宗教》《大宇宙中谈博爱》《为什么读书》《读书的习惯重于方法》《科学精神与科学方法》《新思潮的意义》《文 胡适 2023-04-16 17:05:58
1 张爱玲给我的信件

张爱玲给我的信件

张爱玲(1920-1995)是中国女作家。二十岁便惊艳文坛,书写出许多精彩佳作,一生传奇。她不只是中国现代文学史上举足轻重的小说家,更已经成为一种文化风尚。晚年生活在美国洛杉矶,深居简出的作风更增添了她的神秘色彩。时至今日研究张爱玲的风潮从 夏志清 2023-04-16 14:20:44
1 童年在人间我的大学

童年在人间我的大学

《童年·在人间·我的大学》真实地描述了作者苦难的童年,并反映了当时社会生活的典型特征。作品中绘出了俄国小市民阶层风俗人情的真实而生动的图画。除了揭示那些“铅样沉重的丑事”,作品还描绘了作者周围许多优秀的普通人物。尤其是外祖母的形象,成为了俄 [苏]高尔基 2023-04-16 11:49:42
1 我的朋友鲁迅

我的朋友鲁迅

全国有奖征文活动“我心中的鲁迅”已经开始了,详情请关注下方论坛公告。在这本书中,你会认识到一个与教科书中不同的鲁迅:他和我们一样讨厌蚊子——“老版,就算它们都是吸血动物,我最讨厌蚊子了。嗡嗡嗡的,吵死了。吸饱了血肚子鼓鼓的,也不怎么动,只会 (日)内山完造 2023-04-16 10:32:25
1 亲亲科学图书馆:我的小问题系列第2辑(全10册)(阿卡狄亚童书馆)

亲亲科学图书馆:我的小问题系列第2辑(全10册)(阿卡狄亚童书馆)

我的小问题系列是一套趣味科普图画书,原版来自法国米兰出版社,适合4-8岁的儿童。第2辑共10本,选择了160个常见问题,分为10大主题,涵盖机器人、汽车、发明、橄榄球、冬季运动、火山、鸟、医院、农场、自然灾害。全书以孩子的语言提问,用简洁生 [法]帕斯卡尔•艾德兰等/著/帕斯卡尔·艾德兰 2023-04-14 22:10:18
1 癌症·免疫与治愈

癌症·免疫与治愈

如今,癌症在我们身边蔓延。全球癌症患者数量迅速上升,根据世界卫生组织国际癌症研究机构(IARC)估计,2018年新增1810万癌症病例,其中48%位于亚洲,有960万人死亡。如果这种趋势持续下去,到本世纪末癌症将成为全球头号“杀手”,所以有 [美]迈克尔·金奇(MichaelKinch) 2023-04-14 18:13:40
1 极客电台:谁动了我的网络资产

极客电台:谁动了我的网络资产

《极客电台:谁动了我的网络资产》是一个包罗万象的互联网生存指南。尽管现在人人都上网,但并不意味着每个人都能善用搜索引擎。对于如何识别互联网虚假广告,判断网站真实性,以及微信朋友圈常见骗局的问题,我们都感到困惑和焦虑。此外,在数字化的物联网时 王亚平 2023-04-14 13:31:38
1 游戏运营:高手进阶之路

游戏运营:高手进阶之路

《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。该书几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之路 饭大官人 2023-04-14 13:02:05
1 运营之光:我的互联网运营方法论与自白2.0(珍藏版)

运营之光:我的互联网运营方法论与自白2.0(珍藏版)

在互联网行业中,随着“运营”这一职能的发展,运营从业者越来越需要成熟的知识体系和工作方法来指引他们前行。《运营之光:我的互联网运营方法论与自白2.0(珍藏版)》是一本必读之书,它不仅对“什么是运营”这类概念问题作出解读,而且提出了大量实用的 黄有璨 2023-04-14 12:47:47
1 中国游戏风云

中国游戏风云

本书将整个游戏产业发展的跌宕起伏以时间为序进行了介绍,包括早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,因此本书揭秘了大量行业内部不为大众所知的故事和数据。本书适用于制作游戏的人、投资人、 王亚晖 2023-04-14 12:43:02
1 游戏编程模式

游戏编程模式

游戏开发一直是热门领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,包括三个部分,全面介绍与游戏编程模式相关的各种知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部 RobertNystrom 2023-04-13 17:42:05