地方精英与治理模式

1 很久很久以前,在某一个地方……

很久很久以前,在某一个地方……

这是一本日本暢銷書,年銷量達30萬本,並橫掃各大推理小說榜單,原版在豆瓣的評分達到8.8分,真誠之作不容錯過。這本書共包含5個民間故事和5個殺人謎案,為讀者帶來5種別開生面的閱讀樂趣。----------?----------口碑炸裂!全國 [日]青柳碧人 2023-05-02 07:15:58
1 只有你曾陪我在最初的地方

只有你曾陪我在最初的地方

为了防止醒来后错过你,我储存了足够的爱、温柔和狡黠,也为了防备你已离去,我储存了足够的骄傲、孤独和冷漠。——夏宇她人生中曾失去过段时光,是否曾有过爱,只有她自己知道。从前或许现在,她对生活的疑问少了点追根究底的精神。而当她遇到他,一百种情绪 随侯珠 2023-04-23 12:40:03
1 在那遥远的地方

在那遥远的地方

原句重写并排版分段:她曾认为那是她最深、最暗的秘密。在这里,没有人知道这首歌,只有她自己。谁知罗锡为却笑着答道:“我小时候在香港读小学时,老师教过我这首歌,它叫在那遥远的地方。”是的。在那遥远的地方,有一位好姑娘,让经过的人们都不由自主地回 亦舒 2023-04-22 20:55:36
1 一个干净明亮的地方

一个干净明亮的地方

"你有青春、自信,还有工作。你什么都有。""那你又缺了什么?""除了工作,我什么都没有。"时代巨轮不断向前推动,我们只能奋力追赶,深怕一时不察就被抛在后头。海明威在上一个世纪写下了"除了工作,我什么都没有",而这个世纪的我们,又拥有了什么? [美国]欧内斯特·海明威 2023-04-19 12:09:15
1 香港模式

香港模式

自九七回歸以来,香港社會曾過往建立了靈活的中小企業、積極不干預政策、神話般的公務員團隊、諮詢式政治和新市鎮─公屋─工業三環緊扣的都市規劃方式等成功發展模式和制度支撐,然而這些已經陸續暴露出一些問題和弱點,對現有的困難缺乏解決能力,更難以面對 吕大乐 2023-04-15 20:06:17
1 癌症·免疫与治愈

癌症·免疫与治愈

如今,癌症在我们身边蔓延。全球癌症患者数量迅速上升,根据世界卫生组织国际癌症研究机构(IARC)估计,2018年新增1810万癌症病例,其中48%位于亚洲,有960万人死亡。如果这种趋势持续下去,到本世纪末癌症将成为全球头号“杀手”,所以有 [美]迈克尔·金奇(MichaelKinch) 2023-04-14 18:13:40
1 资本与商业模式顶层设计——互联网时代如何发现企业高利润区

资本与商业模式顶层设计——互联网时代如何发现企业高利润区

本书通过实例的形式,具体讲述了以下内容:-企业为什么需要做顶层设计-投资成长型企业的股权最挣钱-股权改革-低成本股权激励-融资上市本书将为读者详细介绍适合企业战略高度的商业模式以及商业资本的高端运作设计方案。这些方案将帮助企业改变传统观念并 郑翔洲 叶 浩编著 2023-04-14 16:52:49
1 互联网金融商业模式与架构

互联网金融商业模式与架构

本书首先从互联网金融几个有争议的焦点问题开始,逐步深入探讨相关理论与实践问题,最终发现互联网金融商业新模式。除开篇和结尾,本书中间部分共分为9章,以互联网金融商业模式和架构两个角度为主线,逐层揭开互联网金融的“秘密”和运作原理。面对众说纷纭 郭勤贵 2023-04-14 16:47:46
1 叠加体验:用互联网思维设计商业模式

叠加体验:用互联网思维设计商业模式

在互联网思维改变一切的背景下,本书详细介绍了如何运用互联网思维重构商业模式。主要包括以下内容:1.互联网经济中的商业逻辑,不仅给出了消费方面的逻辑变革,还包括生产端的逻辑变革以及跨界的逻辑变革。2.提出了一个“三层产品体验模型”,详细阐述了 穆胜 2023-04-14 16:42:08
1 改变从消费模式开始

改变从消费模式开始

桑原晃弥出生于日本广岛县,毕业于庆应义塾大学经济管理专业。他曾先后担任过《行业报》记者、不动产公司企划、人事课长,后成为自由撰稿人。此外,他还对丰田、苹果、谷歌等知名公司进行过实地采访与研究。凭借着丰富的采访经验,桑原晃弥对当代企业文化、工 【日】桑原晃弥 2023-04-14 16:10:06
1 移动电商:商业分析+模式案例+应用实战

移动电商:商业分析+模式案例+应用实战

本书是国内第一本移动电商实战宝典,分为三大篇幅:“商业分析”,“模式案例”和“应用实战”。书中全面深度讲解了移动电商的运营推广策略,并配有详细实际操作方法和真实案例剖析,同时还有直观的图片,极具权威性和实用性。本书共分为12章,具体章节内容 张国文/马涛 2023-04-14 16:08:37
1 游戏编程模式

游戏编程模式

游戏开发一直是热门领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,包括三个部分,全面介绍与游戏编程模式相关的各种知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部 RobertNystrom 2023-04-13 17:42:05