美国的弑母文化

1 乱世佳人(上下)

乱世佳人(上下)

这部著名小说出版于1936年,即获普利策奖。美国华纳兄弟公司于1939年根据小说拍摄了同名电影,由克拉克·盖博和费霎丽饰演男女主角,获得当年奥斯卡最佳故事片、最佳导演、最佳女主角等十个奖项。故事发生在美国南北战争时的佐治亚州塔拉庄园。主人公 [美国]玛格丽特·米切尔 2023-04-16 11:30:28
1 白鲸

白鲸

本书为“世界文学名著典藏”之一,收录了美国著名作家赫尔曼·麦尔维尔的长篇小说《白鲸》。故事以第一人称叙述。叙述者伊什梅尔受雇于“裴廓德号”出海猎鲸。船长亚哈是个狡猾老练的水手,计划向一只前次航行中毁了他一条腿的白鲸莫比·迪克复仇。大副斯达巴 [美国]赫尔曼·麦尔维尔 2023-04-16 11:19:18
1 中國文化的深層結構

中國文化的深層結構

本書是作者對自身文化「硬心腸的」反省的結果。對來自一個「心」發達於「腦」的文化背景的人來說,這個態度是幾經克服以後始能達到的。「腦」對中國人來說也是「心」,但是卻被感情的「心」所掩蓋。因此,這裡所謂的「硬心腸」態度,其實只是將思考判斷的功能 孙隆基 2023-04-15 19:55:43
1 屁眼文化

屁眼文化

"屁眼,不仅是用来排泄的器官,它的存在使我们得以存活。在17世纪,崇尚极端贞洁的时代,人们热衷于追求身体的神圣净化。洗肠和放血成为治疗疾病的万应灵药,屁眼被用于注入海水、橄榄油、蜂蜜、动物内脏或植物磨碎物等物质以排除体内毒素。此后,各种排毒 約翰•高登醫師(Dr.JeanGordin)/奧立維爾•瑪帝醫師(Dr.OlivierMarty) 2023-04-15 19:54:51
1 不可思议的科技史:《科学美国人》记录的400个精彩瞬间

不可思议的科技史:《科学美国人》记录的400个精彩瞬间

《不可思议的科技史》带领我们回顾科技发展的三段传奇时代,以更加贴近历史的生动体验,感受那时人们探索与发现、磨难与反思。通过回顾150、100、50年前《科学美国人》记录的400余个精彩瞬间,见证历史上的一个个经典科学瞬间是如何超越时代的界限 《环球科学》杂志社,外研社科学出版工作室 2023-04-15 19:40:03
1 皮肤国的大麻烦

皮肤国的大麻烦

商品信息:出版社:北京科学技术出版社;第1版(2017年6月1日)丛书名:德国精选科学图画书外文书名:NeuesvomlandimSonnenbrand语种:简体中文精装:42页读者对象:3-6岁开本:16ISBN:978753048948 安娜·鲁斯曼 2023-04-15 19:14:13
1 美国儿科学会母乳喂养指南

美国儿科学会母乳喂养指南

母乳喂养看似自然发生,但哺乳妈妈总会遇到各种各样的问题,如“我的奶够宝宝吃吗?”、“哺乳期应该补充哪些营养?”、“乳头内陷可以母乳喂养吗?”、“发生乳腺炎怎么办?”、“上班后怎么坚持母乳喂养?”等等。美国儿科学会在这本书中综合十余年的科学研 琼•杨格•米克/温妮•语 2023-04-15 17:42:42
1 人类帝国的覆灭

人类帝国的覆灭

这是一个关于人工智能的故事,从1956年开始(这是智能机器研究的历史上被公认的起点),一直延伸到2040年的未来。故事主要讲述了人类和人工智能之间的奇妙关系的历史,以2038年机器人的视角为第一人称来演绎。故事包括了从众星云集的1956达特 (法)常博逸/(法)弗朗索瓦·罗什 2023-04-15 11:23:04
1 大数据

大数据

【内容简介】在全世界不同的文化中,数据的收集与组织都有着悠久的历史,甚至在计算机思想出现之前很久就已存在。但只是到了互联网时代,日常产生的数据量才开始变得非常巨大,而且继续呈指数级增长。其中包括我们上传的文件、视频、照片、社交媒体信息、在线 (美国)道恩•E.霍尔姆斯 2023-04-14 19:29:38
1 在病毒中生存

在病毒中生存

病毒自古以来一直是人类的顽疾。然而,我们生活在一个病毒充斥的世界中。病毒穿梭于各个生命体之间,拖着基因片段和DNA,传递遗传物质。病毒对于生命体而言,意味着什么呢?在中世纪英语中,“病毒”一词不仅是毒性物质,还有创造生命的含义。现代科学证实 [美国]苗德岁 2023-04-14 17:54:43
1 时间旅行简史

时间旅行简史

现如今,时间旅行已经广泛融入了我们的文化中。但可能出乎我们大多数人意料,时间旅行其实是一个晚近的发明,“一种现代幻想”。当H.G.威尔斯在十九世纪末想像出一部时间机器时,他也发明了“一种新的思维方式”。那么,为什么时间旅行并没有在之前出现呢 [美国]詹姆斯·格雷克 2023-04-13 19:35:16
1 设计心理学3

设计心理学3

本书详细探讨情感元素在设计领域扮演的角色,并分为三个不同层面:包含本能的(如产品的外观式样与质感)、行为的(如产品的功能)和反思的(如个人的感受与想法)。对于不同层面,本书提出因应的设计原则。对于目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说 [美国]唐纳德·A·诺曼 2023-04-13 13:56:57