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感设计
“好好生活就是积累设计能量”,“两个八月”一直秉持这种感性设计理念将生命与情感倾注在他们的设计作品上。《感设计—看见生命与感动》收录了“两个八月”为商业品牌HORAGE、爱马仕、桂冠窝厨房等设计的品牌形象作品,展现了他们在品牌定位领域精准的
卢袗云/庄瑞豪 2023-04-09 03:56:58
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设计的生态学
这本书颠覆了设计理念。设计是一种只有实践经验才能理解的特殊属性。本书将为大家指导如何将设计行为注入身体,从本质上掌握设计的行为以融会贯通设计各领域的思考,希望能对您的设计有直接帮助。创作过程特色是将设计思考结构化,呈现在读者面前。这本书由日
后藤武/佐佐木正人/深泽直人 2023-04-09 03:55:54
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术与道移动应用UI设计必修课
这本书系统地介绍了移动设计领域的知识,共分为两篇。上篇为“术之篇”,主要阐述了移动应用设计的基础知识,包括手机屏幕显示原理和各种传感器的使用方法。同时,本篇还讲解了设计规范和图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计的技能。下篇为“道之篇”,
余振华 2023-04-09 03:52:23
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UI功夫——PC和APP界面设计全流程图解
本书由腾讯公司视觉设计师编写。针对UI设计方向,从基础知识出发,首先介绍成为一名UI设计师所需要做的方方面面的准备工作。接下来,结合平时工作的流程,逐步介绍如何完成一套较为系统的UI设计,包括目前较为流行的PC端和手机端UI设计,并整理了高
符德恩/郭纯 2023-04-09 03:51:28
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工业产品设计中的视觉动力
本书以视觉心理学为基础,结合普通物理力学,探讨视觉力学的概念。通过物理力学的分析方法,对视觉力在工业产品中的表现进行详细分析,形成了一个相对完善的分析理论。从二维到二维半再到三维,本书对视觉力学进行了由浅入深的介绍,并通过多个设计案例,展示
李想 2023-04-09 03:48:34
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好设计的造型元素
本书是畅销图书《美国视觉设计学院用书:设计元素》的升级版。本书将讲解基于点、线、面、纹理、空间等基本元素构成成功的版式设计,并展示字体与图形结合的方式,以及如何运用网格系统构建版式。本书特有超过250幅全新设计实例,皆由设计领域知名大师完成
[美]蒂莫西·萨马拉 2023-04-09 03:47:48
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室内设计哲学
《室内设计哲学》是一本通俗易懂的图书,详细阐述室内设计基本原则。书中融合了建筑学、哲学、心理学、文学、美学等多个范畴,通过众多建筑史上的典型设计案例和建筑大师的名言,探讨室内设计长久价值所在。该书不局限于解读流行的设计风格和趋势,而是提供了
[美]斯坦利•阿伯克隆比(StanleyAbercrombie) 2023-04-09 03:47:06
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设计问题(第一辑)
《设计问题》(DesignIssues)是国际设计研究领域的著名学术刊物,由美国麻省理工学院(MIT)出版社授权翻译。译者包括孙志祥、辛向阳、代福平。该刊物主要刊载设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,深受设计领域人士的关注和影响力广
布鲁斯·布朗/理查德·布坎南/卡尔·迪桑沃/丹尼斯·当丹/维克多·马格林 2023-04-09 03:46:06
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平面设计中的网格系统
瑞士平面设计先驱约瑟夫·米勒-布罗克曼(1914年5月9日-1996年8月30日)是一位平面设计师和教师,修习建筑、设计与艺术史专业于苏黎世大学与艺术工商学校。1936年,他在苏黎世创立一家专注于平面设计、展会设计和摄影的工作室。1951年
约瑟夫·米勒-布罗克曼 2023-04-09 03:42:40
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汉字字体设计原理
李海平毕业于中国美术学院,硕士研究生,现任教于湖北美术学院。早年他专注于海报设计领域,2010年起发起并策划了两届直觉武汉国际海报邀请展。他的作品曾获得第二十四届华沙国际海报双年展荣誉奖、第一届波兰奥斯维辛社会政治国际海报双年展一等奖、第七
李海平 2023-04-09 03:41:59
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佐藤大:用设计解决问题
本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。全书分为五个部分,分别是“发现问题”、“创意量产”、“解决问题”、“表达方式”和“设计
[日]佐藤大 2023-04-09 03:41:05
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视觉传达设计考研高分攻略
本书分6个部分,旨在为全国的视觉传达设计考研学生详细解读如何锻炼自己的设计思维能力,并激发创意灵感以应用到考题表现中。具体内容如下:第一部分,视传设计考研战略分析,剖析了视传设计考研的规律,以便为考研学生定制一个适合的目标院校。第二部分,高
2023-04-09 03:36:52