万延元年的Football

1 AMarvellousLight

AMarvellousLight

IndebutauthorFreyaMarske'sAMarvellousLight,anEdwardianEnglandfullofmagic,contracts,andconspiraciesmeetsRedWhite&RoyalBlu FreyaMarske 2023-05-10 17:04:53
1 Fate/strangeFake5

Fate/strangeFake5

在美国的雪场上进行着圣杯战争。市内的混战究竟会经历何种发展?<剧情概要>这是一场神明与地狱的战役。二百多个患上恶魔病而变成『狂战士』的杰克·雷波,甚至都被夺去了能力,『真Archer』——这位变质后的大英雄的狂暴,直到抢夺病院中 成田良悟/森井しづき/TYPE-MOON 2023-05-10 15:12:14
1 勢

世间所有的布置都是必然的,不存在着因果、不存在任何假设,唯一能做的就是顺势而行。从西方人的角度来看,中华文化会呈现什么样的面貌?朱利安追寻了中文里「势」这个字的足迹,带领读者穿越了战略、权力、文艺美学、历史和自然哲学等领域。一路走来,我们将 朱利安FrançoisJullien 2023-05-10 09:54:51
1 1973年的弹子球

1973年的弹子球

本书是村上春树的第二部长篇小说。它与《且听风吟》、《寻羊冒险记》一起被称为“鼠的三部曲”。故事主要描写了主人公偶然结识了双胞胎女孩208、209,然后他们一起寻找三年前失踪的弹子球游戏机的故事。整本书充满了青春狂野的色彩,并透露出作者未来的 [日]村上春树 2023-05-10 06:46:45
1 CPrimer中文版(第4版)

CPrimer中文版(第4版)

本书所有作者都是C++的著名权威人物。StanleyB.Lippman目前担任微软公司VisualC++团队的架构师,自1984年起就与C++设计者BjarneStroustrup一起从事C++的开发和设计工作。他还在迪士尼和梦工厂从事过动 StanleyB.Lippman/JoséeLaJoie/BarbaraE.Moo 2023-05-10 05:59:40
1 Python语言程序设计

Python语言程序设计

本书保持Liang博士系列丛书一贯的哲学:以实例教、由实践学。采用经过实践检验的“基础先行”方法,在定义类之前首先介绍基本程序设计概念,如选择语句、循环和函数。在介绍面向对象程序设计和GUI编程之前,重点介绍基本逻辑和程序设计概念。书中除了 (美)Y.DanielLiang 2023-05-10 05:48:44
1 NeuralNetworksforPatternRecognition

NeuralNetworksforPatternRecognition

Thisbookoffersacomprehensivetreatmentoffeed-forwardneuralnetworks,focusingonstatisticalpatternrecognition.Itstartsbyintr ChristopherM.Bishop 2023-05-10 05:27:00
1 精益设计

精益设计

本书作者根据精益创业法的理念,总结出了一套行之有效的精益设计方法。这些方法可以让设计团队以更低的成本和更高的效率,设计出更好的用户体验。本书的重点在于介绍如何利用精益设计来改善用户体验。通过摈弃“为设计而设计”的心态,团队可以进行迭代,逐步 JeffGothelf 2023-05-10 05:18:22
1 网站设计解构

网站设计解构

本书采用循序渐进的手法,深入剖析了框架化体系的各个组成部分。读者可以了解哪些部分可以“一劳永逸”,哪些部分需要“推陈出新”。同时,大量成功与不成功的网站介绍了设计如何与众不同,并获得更好的用户体验。此外,书中还探讨了一些影响用户体验的心理学 [美]RobertHoekman,Jr./[美]JaredSpool 2023-05-10 05:14:32
1 MIMO-OFDM无线通信技术及MATLAB实现

MIMO-OFDM无线通信技术及MATLAB实现

本书详细介绍了B3G(LTE、LTE-A、4G)物理层关键技术,包括MIMO和OFDM,并使用MATLAB程序进行仿真和验证。全书共分13章,主要内容如下:第1章无线信道:传播与衰落第2章SISO信道模型第3章MIMO信道模型第4章OFDM YongSooCho(赵勇洙),JaekwonKim(金宰权),WonYoungYang(杨元勇), 2023-05-10 05:04:15
1 数据通信与网络

数据通信与网络

本书系统地介绍了数据通信与计算机网络领域的基本理论及应用。第4版相较于前几版,在内容和编排上都做出了较大的更新,更加注重理论与实践的结合。主要内容包括传输介质和数据编码、模拟信号和数字信号、建立连接、数据压缩、数据完整、数据安全、流量控制、 (美)BehrouzA.Forouzan;SophiaChungFegan 2023-05-10 04:59:29
1 DesigningforInteraction

DesigningforInteraction

DanSaffer是旧金山一家产品设计咨询公司KickerStudio的负责人。他是交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人。Dan设计过很多产品,从在线应用到移动设备再到消费电子产品。他的交互设计创新产品包括多项专利,至今每天被数百万人使用 DanSaffer 2023-05-10 04:53:36