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拓扑学
这本书作者在拓扑学领域享有声誉。本书分为两个独立的部分。第一部分介绍点集拓扑学的内容,包括后4章是补充题材。第二部分则讲述与拓扑学核心题材相关的主题,包括基本群和覆盖空间及其应用。本书最大的特点在于对理论的清晰阐述和严谨证明,力求让读者充分
[美]JamesR.Munkres 2023-05-12 13:54:56
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数学分析原理
《数学分析原理》(英文版)(第3版)涵盖了高等微积分学的丰富内容。其中,最精彩的部分集中在基础拓扑结构、函数项序列与级数、多变量函数以及微分形式的积分等章节。第3版经过增删与修订,更加符合学生的阅读习惯与思考方式。《数学分析原理》(英文版)
WalterRudin 2023-05-12 13:51:14
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普林斯顿数学分析读本
本书是《普林斯顿××读本》系列图书的第二本。该套书的论述风格友好、平易近人,通过作者与读者之间的互动对话和相关示例非常清晰地阐明了数学概念,提供了命题和定量逻辑方面的知识,可以使读者精通自己的数学思路。本书讲解了学习实分析的基础内容,包括基
[美]拉菲·格林伯格(RaffiGrinberg) 2023-05-12 13:47:47
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实分析
《实分析》是由普林斯大林顿大学教授Stein等知名学者所撰写的教材。该教材专为数学及相关专业大学二、三年级学生编写。全书力图融合理论与实践,具有高度的实用性。此外,为了便于非数学专业的学生快速掌握习题,全书内容简明易懂。读者只要掌握微积分和
EliasM.Stein/RamiShakarchi 2023-05-12 13:45:44
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复分析
《复分析》是一部面向大学二、三年级的数学及相关专业的教材,由普林斯顿大学教授Stein等联合撰写而成。全书内容理论与实践并重,旨在打造一个全面而深入的学术教材。此书对于非数学专业的学习者也较为适宜,全书内容简练易懂,只需掌握微积分和线性代数
EliasM.Stein 2023-05-12 13:43:49
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RealAnalysis
"RealAnalysis"isthethirdvolumeinthe"PrincetonLecturesinAnalysis"-aseriesoffourtextbooks.Theaimoftheseriesistopresentthec
EliasM.Stein/RamiShakarchi 2023-05-12 13:40:13
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FourierAnalysis
Thisfirstvolumeof"ThePrincetonLecturesinAnalysis"isathree-partintroductiontoFourieranalysis,intendedforstudentswithabasi
EliasM.Stein/RamiShakarchi 2023-05-12 13:38:18
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世界电影史(影印第3版)
风靡海外的电影史教材原文重现,贴近当下、完整周详的畅销经典。本书从电影诞生之初到当今全球化背景下的数字电影时代,纵览百余年电影史的风云嬗变及演化,独创的理论架构,全面涵盖主流类型片、动画片、纪录片以及先锋实验电影发展脉络,完整解析电影与社会
[美]大卫·波德维尔(DavidBordwell)/克里斯汀·汤普森(KristinThompson 2023-05-12 13:02:22
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TheGrandBudapestHotel
TheGrandBudapestHotelisafilmthattellsthestoryofGustaveH(RalphFiennes),arenownedconciergeataprestigiousEuropeanhoteldurin
WesAnderson 2023-05-12 13:01:00
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TheWesAndersonCollection
WesAnderson,atrueauteur,hasbecomeoneofthemostinfluentialvoicesinAmericancinemaoverthepasttwodecades.Hisfilms,includingBo
MattZollerSeitz(Author)/EricChaseAnderson(Illustra 2023-05-12 12:59:56
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BetweenPastandFuture
HannahArendt,authorofEichmanninJerusalemandTheOriginsofTotalitarianism,presentsathought-provokingbookfornavigatingthepol
HannahArendt 2023-05-12 12:00:49
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TheArtofGameDesign
JesseSchell是美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授和Schell游戏公司CEO。他曾撰写了《TheArtofGameDesign》一书。在加入卡内基-梅隆大学教职之前,他是迪斯尼虚拟现实工作室的创意总监。2004年,《MITTec
JesseSchell 2023-05-12 11:41:48