Lonely Planet孤独星球

1 编程格调

编程格调

作者简介:BrianW.Kernighan是全球知名的计算机先驱,他在程序设计方法论和软件工程方面做了大量开创性的工作。他曾长期在贝尔实验室工作,并现在担任普林斯顿大学计算机科学系的教授。他著有多本经典教材,包括与DennisRitchie [美]BrianW.Kernighan/[美]P.J.Plauger 2023-05-11 23:01:01
1 锦绣蓝图

锦绣蓝图

随着Web2.0和社会化大趋势发展,你的网站可能发展壮大,但却面临信息庞杂无序、业务流程复杂、搜索和导航变得困难、用户对使用体验要求不断提高等问题。那该怎么办呢?本文作者非常通俗易懂地介绍了如何规划易用的网站及其背后的信息架构原理。首先讲解 [美]沃德科(ChristinaWodtke)/[美]戈夫拉(AustinGovella) 2023-05-11 22:53:34
1 MakeYourOwnNeuralNetwork

MakeYourOwnNeuralNetwork

TariqRashid拥有物理学学士学位和机器学习、数据挖掘硕士学位。他在伦敦技术领域长期活跃,并领导组织了伦敦Python聚会小组,拥有近3000名成员。 TariqRashid 2023-05-11 22:52:45
1 NeuralNetworkMethodsinNaturalLanguageProcessing

NeuralNetworkMethodsinNaturalLanguageProcessing

YoavGoldberg是一位非常活跃的青年学者,现在就职于以色列巴伊兰大学。在博士期间,他主要研究依存句法分析,随着深度学习的兴起,他成功地将该技术应用于依存句法分析等任务。同时,他的理论研究对词嵌入和传统矩阵分解方法的对比分析也具有广泛 YoavGoldberg 2023-05-11 22:47:02
1 FoundationsofMIMOCommunication

FoundationsofMIMOCommunication

UnderstandthefundamentalsofwirelessandMIMOcommunicationwiththisaccessibleandcomprehensivetext.Viewingthesubjectthroughan RobertW.HeathJr/‎AngelLozano 2023-05-11 22:44:08
1 DigitalFront-EndinWirelessCommunicationsandBroadcasting

DigitalFront-EndinWirelessCommunicationsandBroadcasting

Thiscompleteguidetodigitalfront-endcoversabroadrangeoftopicsfromsignalprocessingalgorithmstointegratedcircuitdesign.Itis Luo,Fa-Long编 2023-05-11 22:42:21
1 LinearSystemsandSignals(TheOxfordSeriesinElectricalandComputerEngineering)

LinearSystemsandSignals(TheOxfordSeriesinElectricalandComputerEngineering)

Thesecondeditionof"LinearSystems"nowincludesadditionalproblemsandexamples.Ineachchapterandatthebackofthebook,thereisalso B.P.Lathi 2023-05-11 22:36:12
1 需求

需求

《财富汇•需求:缔造伟大商业传奇的根本力量》是一本聚焦需求创造的书籍。书中介绍了人们无法拒绝、竞争对手无法复制的需求创造的六大关键。这些关键是在人们无奈接受的现状和心中真正期待的理想之间架设起了一道桥梁。为创造需求,我们需要解开一个谜团,它 [美]亚德里安•斯莱沃斯基(AdrianJ.Slywotzky)/[美]卡尔•韦伯(KarlWebe 2023-05-11 22:35:25
1 JavaTCP/IPSocket编程

JavaTCP/IPSocket编程

《JavaTCP/IPSocket编程(原书第2版)》深入浅出地介绍了如何在Java中进行Socket编程,基于TCP/IPSocket相关原理。本书内容简明扼要,条理清晰,每讲解一个概念或编程技巧均列举大量示例程序,并每章附有练习。 KennethL.Calvert/MichaelJ.Donahoo 2023-05-11 22:33:12
1 SketchingUserExperiences

SketchingUserExperiences

比尔·巴克斯顿原本是音乐家,三十多年前开始在其艺术工作中应用计算机,这些早期经验使他对科学技术有着深刻的理解。随后他开始致力于设计与研究,专注于人机交互和科技的用户体验。在20世纪70年代末,巴克斯顿在多伦多大学从事研究,开发出数字乐器,并 SaulGreenberg/SheelaghCarpendale/NicolaiMarquardt/ 2023-05-11 20:46:43
1 经典算法的起源

经典算法的起源

在计算机出现之前,算法就已经存在了。本书旨在介绍经典算法及其起源,提供解决问题的新思路,让读者知其然并知其所以然。本书从最基础的“什么是算法”开始讨论,首先介绍如何评价算法的性能,然后展开讨论与图、搜索和排序相关的经典算法,解释“算法是怎么 [希]帕诺斯·卢里达斯(PanosLouridas) 2023-05-11 20:39:57
1 TouchDesigner全新交互设计及开发平台

TouchDesigner全新交互设计及开发平台

本书是国内首部将新媒体行业、软硬件技术和艺术创意相融合的著作。其内容主要涵盖了TouchDesigner可视化交互设计的架构与使用方法,并结合当下最先进的交互感应器、灯光、特效等软硬件技术,将行业技能融汇贯通,为行业从业人员以及高校师生提供 DigitalFUN 2023-05-11 20:33:17