《龙枪编年史》中的英雄并非不可战胜的强者,他们会感到疲惫,会流泪,也会犯错。与现实世界一样,他们的社会同样存在分歧、歧视和不公,但他们决定反抗这些不公,反对阶级歧视、精灵对人类的仇恨和骑士荣誉制度的僵化。他们甘愿牺牲自己拥有的一切,只为争取他们认为正确的价值。
在克莱恩的世界中,不再有“从此之后过着幸福快乐的日子”的美好生活。《龙枪编年史》不是童话故事,故事中的每个角色都有可能流血、牺牲为实现目标而奋斗。英雄们不再是不可战胜的强者,他们中的大多数是背负着诅咒、与宿命搏斗的悲剧英雄。
《龙枪编年史》在结构上是小说,但它在美国出版时的实际功能更像工具书。在20世纪80年代,美国年轻人非常喜欢桌上角色扮演游戏,这类游戏类似于《大富翁》,但玩法却完全不同。其中最著名的是由TSR公司发明的《龙与地下城》,而《龙枪编年史》小说就是该游戏的背景设定,让玩家更加深入地体验游戏感觉。尽管如此,《龙枪编年史》在欧美奇幻文学史上依然占据一席之地。
崔西·西克曼(TracyHickman),摩门教徒,年轻时曾远至南太平洋的西印度群岛传教。1981年进入纸上角色扮演游戏设计公司TSR任职,担任游戏企划的工作。目前为全职自由作家,从事小说撰写及纸上角色扮演游戏的设计。马格丽特·魏丝(MargaretWeis),毕业于密苏里州大学,主修创作与文学。于TSR担任出版部门的编辑,《龙枪编年史》即为此期间与崔西共同创作出的作品。目前为自由作家,与丈夫共同撰写奇幻及科幻类型的小说。两人合作的畅销作品有《龙枪编年史三部曲》(DragonlanceChronicleTrilogy)、《龙枪传奇三部曲》(DragonlanceLegendTrilogy)、《龙枪传承》(DragonlanceSecondGeneration)、《夏焰之巨龙》(DragonofSummerFlame)、《暗...
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