在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,成为备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,使得孩子们可以随时随地学习编程。 编程已经成为世界上的通用语言,与听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的基本技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在使用。该工具把枯燥乏味的数字代码转化为“乐高”式的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。 编程可以让孩子们从被动玩游戏变成主动创造,成为游戏的设计者而不仅仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过对8个经典游戏制作过程的详细讲解,让孩子快速掌握Scratch编程技巧。这些游戏包括冰雪越野、迷宫寻宝和深海探险等,孩子们在有趣的游戏中学习编程的基础概念和技巧,同时还可以充分锻炼自己的逻辑思维能力、想象力、创造力和问题解决能力。 学会编程,有助于孩子们打开通向未来的大门!
作者乔恩·伍德科克(JonWoodcock)牛津大学物理学学士、伦敦大学天体物理学博士。8岁开始编程,从单片机到世界一流的超级计算机,他为各种不同类型的计算机编写过程序,内容涉及太空模拟、智能机器人等。乔恩对于科技教育充满热情,在学校开设了关于太空和计算机编程的讲座,出版了《编程真好玩》《为孩子们写的编程书》《电脑编程轻松学》等作品。译者余宙华浙江大学学士,北京大学信息科学专业硕士。毕业后在跨国互联网公司从事IT技术工作。2009年涉足少儿编程教育领域,创办“阿儿法营”。2010年至今,在北京育才学校、首师大附小、中关村二小等学校讲授少儿编程。2012年成为中国科技馆特聘教师。2015年应中国科协邀请,共同发起“探索计划”,担任“探索计划”教案主要研发人及主讲人,致力于在中国普及少儿创意编程。
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