《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》是一本由资深交互式设计师、才华横溢的技术专家亲笔撰写的全面更新的书籍,历时20年
第1章解释计算机的本质、界面的概念以及从艺术角度如何看待人机交互界面;
第2章和第3章提供了戏剧理论的框架,并方便其应用到人机体验的设计中;
第4章将人机交互设计人员与戏剧的交互人员进行类比,分析如何用戏剧思想和技术来提升人机交互过程中人的参与感;
第5章介绍与设计戏剧表现中的各种元素相关的几个经验准则,并给出一些设计启示;
第6章阐述了过去20年中开发的方法和媒体,以及如何扩展戏剧交互,如何为层创进化和美德进行设计。
BrendaLaurel 加州大学圣克鲁兹分校计算机科学客座教授,也是GamesandPlayableMedia的兼职教授。1972年在Depauw大学获得文科学士学位,1975年和1986年在俄亥俄州立大学分别获得戏剧艺术硕士和博士学位。1976年开始在交互式媒体行业工作,做过设计师、研究员、作者和教师。她曾创立加州艺术学院的设计研究生项目(2006~2012)和帕萨迪纳的艺术中心设计学院的媒体设计项目(2001~2006),并担任这两个项目的教授,她还是SunMicrosystemsLabs的杰出工程师(2005~2006)。基于她在IntervalResearch所做的性别和技术研究(1992~1996),她在1996年与人合作创立了PurpleMoon,为女孩子创建交互式媒体。在1990年,她与人合作创立了Teleprese...
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