天仙姐姐刘亦菲的新剧《去有风的地方》中,有段情节,许红豆(由刘亦菲饰演)被人问及自己来自哪里,她回答:“淄博人”。
没想到,在转眼间,淄博成为了2023年五一期间最受欢迎的城市之一。这座在许红豆眼中的三线城市,凭借其名声响亮的淄博烧烤红遍了大江南北。
据数据显示,五一期间最受游客欢迎的城市是山东淄博,比过去一些旅游城市如西安、成都等更受欢迎。在其中,被大家赞誉最多的是位于淄博张店的八大局,一个众所周知的菜市场。
从《游戏化思维》这本书的解读中可以看出,淄博烧烤的爆火背后有着五大核心要素,和一些游戏的成功之处非常相似。
首先是目标。在游戏中,玩家必须明确自己想要达到的最终目标。游戏体验必须是有头有脑的。在淄博,许多游客的最终目的是以最少的费用享受最好的服务。根据早期的攻略,相同的三五人组队享受淄博烧烤比其他一二线城市便宜近三分之二。
其次是挑战性。游戏必须具有挑战性,否则玩家不会持续参与游戏。挑战经历中的小失败产生了消极反馈,但在成功后,强烈的积极反馈会让之前的尝试变得更有价值。例如,在游戏中挑战Boss失败的尝试并未让人们立刻删除游戏,而是会让玩家体验到挫败感。但是,成功挑战后带来的积极反馈会令人觉得之前的尝试是有价值的。
第三是成就感。当你完成挑战时,一定要有相应的成就感。这个成就感必须具有合适的设计,促使玩家觉得付出的代价和所得的回报是平衡的。此外,提供奖励非常重要。
第四是随机性。随机性可以创造出惊喜的效果。在游戏中,随机性不同于传统游戏,因为其是电子游戏所特有的:它可以通过计算机制造出现实世界所没有的随机性。在淄博的背后,可以看到这种随机性的体现,例如寻找淄博绿豆糕大爷。
最后是量化性。电子游戏的另一个特点是一切游戏内容都是数字化的,方便统计且更加直观。淄博市政府也在努力提高旅游收入,提供更好的服务。
与游戏世界类似,淄博这个没有过硬自然环境的工业老城市,也凭借其真诚而感动了无数游客,成为中国旅游业的新宠。
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