阅读王亚晖的《游戏化思维:从激励到沉浸》已经让我大开眼界了。这几天,我从激励到沉浸》这本书,还写了《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》。他以此为我们揭开游戏的神秘面纱。在这本书中,我们可以了解到游戏的几大组成部分,以及众多的游戏机制下,游戏制作者的目的。
我并不是一个很喜欢玩游戏的人,但是王亚晖在《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》这本书中提到的例子,我竟然都多多少少有些了解。这表明哪怕是不爱玩游戏的人,游戏也已经渗透进了我们每一个人的生活,只是我们没有察觉罢了。
玩游戏并不需要很高的智商,游戏并不复杂,初步接触就能够上手。不要把游戏贴上高智商专属的标签,同样,玩游戏也未必是堕落的象征。好的游戏都是用简单的规则衍生出复杂的机制的。
《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》通过专业游戏制作人的身份,详细讲解了游戏的机制。我们可以清晰地了解到关于游戏的定义以及各种游戏机制的透彻分析,让我们更加深刻地认识到游戏本质的意义。
游戏中的血量并不仅仅是指玩家的生命值,它还是控制游戏节奏的工具,控制着玩家成功或失败的可能性。死亡意味着这次机会的失败,只是玩家总能够死而复生,获得更好的游戏体验。
金钱交易系统越接近以物易物,越不容易出现通货膨胀。网络游戏的一切机制,最终都要为对抗服务。玩家需要一步步走向失败或胜利,而不是突然失败或胜利。
王亚晖在《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》一书中详细讲解了各种游戏机制及与之相关的设计技巧。通过游戏的拆解,我们可以了解到游戏机制的关联性。这些内容,往往是我们容易忽视的关键点。
游戏就是游戏,没有太多的十分明显的意义,但它能使我们开心。同时,适当地玩游戏也不会使我们沉溺其中。我们只需了解游戏的机制,享受其中的乐趣,放松自己就好。
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