优点:这份教程适合初学者学习UEC++,能够帮助他们对UE有一个大致的了解。从第五章开始,通过一个项目介绍了Gameplay框架的各个类的作用,以及常用的UFUNTION和UPROPERTY。还涵盖了碰撞的使用、AIController的介绍、简单的动画蓝图和状态机、UI和关卡切换等概念。在多人游戏部分,介绍了RPC和replication,并通过修改GameInstance和GameState将游戏demo拓展为多人游戏。此外,还简要介绍了一些简单的重构技术,如OOP的重构、SubObjectPtr的使用和cachevalue的性能优化。
缺点:虽然是针对UE5编写的教程,但没有涉及到EnhancedInput、MVVMUI框架、MassAI等特性。动画部分也仅涵盖了一些简单的功能,并没有深入讨论。文章的内容量不算多,为了新手友好,很多代码讲解也显得冗余,对于入门的人来说可能并不够深入。
相关推荐
© 2023-2025 百科书库. All Rights Reserved.
发表评价