那些风靡大众的成功游戏,都有着共同的特点:吸引人、让人上瘾、欲罢不能。游戏之所以能成功抓住大多数人的心,是因为在短短的10分钟内,开发者融合了许多人性习惯,对规则进行简化,并尽可能在整个游戏过程中为玩家带来更多的乐趣。资深游戏开发者王亚晖的《游戏为什么好玩》揭示了游戏设计的奥秘,旨在为新人游戏开发者、游戏玩家以及对游戏化机制感兴趣的人提供借鉴。本书用专业的角度讲述了游戏吸引人的底层逻辑,同时与相关心理学和人脑科学书籍有很多的交叠。
在其中,游戏中关于空间和时间探索欲望的应用是很明显的。人类文明史上,对空间和时间的探索一直存在。人们天生热爱探索空间和时间的奥秘,喜欢钻到桌底、柜里等小空间中。游戏将空间和时间的探索升级到了一个新高度,例如空间游戏中的各类方块、三消、连连看等游戏,空间的有限性让玩家在游戏过程中更有动力。而时间游戏则是以回合制和情景故事情节相结合的方式,让玩家代入感强烈,好像开启了一个全新的人生。
此外,在游戏中,死亡而游戏恰恰是抓住了这个人类心理,将死亡进行数字化并作为玩家容错率的一种表现。同时,游戏里的死亡也是一种动力,让玩家拼命活下去。适当的压力和挑战也让人更有上进心。
《游戏为什么好玩》共15章,从空间时间、死亡金钱、道具、任务、合作和对抗等15个方面解析了游戏吸引人的原理,本质上都是从人性角度解析了什么元素更吸引人。无论是哪个行业,懂得人的需求、懂得人的七情六欲才能获得成功。因此,不同行业的顶尖高手,能够快速适应新领域,就是因为站在一个基础上能更好地看到其他领域的优点,而本书也正是如此。
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