我毕业后的第二份工作是在一个培训公司,专门为保险公司的业务员设计激励课程。公司的导师使用游戏机制让保险业务员们更有动力和激情,达到更好的业绩。虽然不是每个人都认可这种方式,但无可否认的是,学员们真正实现了目标。
在这充满挑战的时代,人们需要动力和激励来完成任务和实现目标。游戏化思维是一种获得动力和激励的方法。王亚晖在《游戏化思维》一书中精准地提出了这个概念,并将其应用于工作和生活中。他融合了游戏机制、心理学原理和实践案例这三个要素,让读者学会如何用游戏化思维来完成任务。
王亚晖原本是一位20年核心游戏玩家和独立游戏开发者,拥有丰富的游戏开发和玩家经验。他通过自身经历和研究心得总结出游戏化思维的核心概念,为读者提供了一本通俗易懂的入门读物。他帮助读者学会如何使用游戏化思维,将无趣、无聊的事情变成好玩的任务。他还著有解谜书《天启:跨越四百年时空的谜案》,译有《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》。
在《游戏化思维》一书中,作者将游戏化思维分为激励和动机两个核心概念。他深入浅出地讲解了如何通过激励和动机来激发人们的兴趣和热情,并提供了实践案例来证明这一理论的实用性。他涉及了不同领域的应用,如企业管理、在线教育、市场营销等,展示了如何使用游戏化思维解决现实生活与工作中的难题。
另一个值得关注的亮点是作者在书中提供了大量的游戏机制和心理学原理,让读者更加深入地理解游戏化思维的本质。他还引用了许多经典游戏案例如魔兽世界、暗黑破坏神、宝可梦等,通过分析这些游戏机制和心理学原理,让读者知道游戏设计中的核心思路,并借此理解如何利用游戏化思维创造更好的体验和积极的结果。
同时,作者提供了实用的游戏化思维工具,例如任务系统、评分系统、排行榜等。通过这些工具的组合,读者可以设计出一套完整的游戏化系统,提高工作和生活的乐趣和效率。《游戏化思维》作者将游戏化思维与常见的工作和生活情境融为一体,使得这本书不仅仅是一本介绍游戏化思维的理论书籍,而是一本实用型的指南书。
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