设定系本格派故事背景设置在一场游戏试玩会中。业余侦探应用RHAPSODY全身型VR控制器,进入VR空间,穿梭虚拟与现实。
游戏身份有侦探、凶案实施者、执行者、受害人。推理过程由侦探查找线索,推理实施者和执行者,被揭露人可举出反证。如果出现错误,惩罚方式是被执行人杀掉。
作者给出线索后,直接进入“霍拉大师”挑战读者环节。这一阶段有以下三个谜题: 1. “MICHI(未知)案”的不可能犯罪是如何实现的。 2. “YŪKI(游奇)案”的凶手是谁。 3. “YŪKI(游奇)案”的不可能犯罪是如何实现的。
其中,“MICHI(未知)案”的凶手是加茂冬马,这部分不需要推理。
这一部分的第一个谜题的答案并不复杂,但很难会想到。其余两个问题的解答有点“降维打击”的感觉,对,就是字面意思,在冲破次元空间,本人脑洞以为,可不可以理解为量子物理里的空间维度说。
递进到第二部分: 1. 杀害了栋方与不破的执行人究竟是谁。 2. 栋方命案的不可能犯罪如何实现。 3. 不破命案令人费解的状况如何实现。
这一部分的解谜充分利用虚拟与现实,其中关于路线一说,我在画图的时候,略有发现到。
还不够,还有最后一部分,终极身份之谜,和boss的对决。这里的叙诡,港真,在开头我就想到了,但作者还是玩儿了花活儿,反转再反转。作者把设定系推理写得越来越好,诡计一个比一个上天入地,翻江倒海。但是动机嘛,不敢恭维,可能这就是我说的“格局”吧。
作者同为女性,不懂为什么喜欢塑造恶女形象。可惜,诡计再好还是逃不脱民族劣根性。
P.S. 我可以忍耐不吃海鲜,不用MUJI,不穿UNIQLO,但不看推理我真的会书荒啊天呐!
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