如果你一读《孙子兵法》就犯困,选它; 如果你完全读不进《孙子兵法》,选它; 如果你读不懂文言文,选它; 如果你读完就忘,选它; 如果你想了解《孙子兵法》,选它; 如果家里的小朋友想读《孙子兵法》,选它。
它,是一本你拿起来就不想放下的书; 是一本你读的过程中忍不住哈哈大笑的书; 是一本让你增长智慧的书。 这本书就是《赛雷三分钟漫画孙子兵法》。 这本书真正做到了“比电影还好看,长知识、长智慧”。
《孙子兵法》可谓是家喻户晓,但奇怪的是这样一本人人都知道是好书的书却不是人人都读过。 究其原因主要还是“读不懂”“读不进去”这两个大问题。
首先是文言文。文言文是阻碍一部分读者的主要原因,尽管有注解,但冷冰冰的翻译、注释依然让很多人觉得犹如天书。缺乏趣味性是很多国学经典最大的问题。
快节奏的生活使很多人心浮,几千字的公众号文章都不能心平气和的读完,更别提几万字甚至晦涩难懂的书了。
在快节奏的生活中,能够吸引人的是那些“轻松、幽默、好玩”的事物,而《赛雷三分钟漫画孙子兵法》就集中了“轻松、幽默、有趣”这几个特点,在轻松幽默的氛围中读经典,增长见识,增长智慧。
这本《赛雷三分钟漫画孙子兵法》包含了《孙子兵法》中的前六篇:始计篇、作战篇、谋攻篇、军形篇、兵势篇、虚实篇,外加孙武简介。
在内容上,本书采用原文、译文、经典战例、兵法分析四部分。
这里最有价值的部分是兵法分析,在这部分的兵法分析中,除了分析作战方案,更将兵法与现实生活结合起来,让我们在读的过程中,领悟《孙子兵法》的精妙之处。
其次,漫画。生动有趣的漫画打破了我们对经典的固有印象,让你在读的过程中忍不住直呼过瘾。像这本书中对“道”的刻画,一黑一白两条鱼组成了阴阳八卦图。
对“地”的刻画是冰屋和高山。试问,常年居住在冰屋里的人们长途跋涉去不熟悉的大山里打仗怎么可能赢?作者用形象生动的漫画向我们传递了“地”在打仗中的重要性,并引出“地”所代表的含义,它可以代指“地形”,也可以代指“大环境”“领域”“市场”,你对它们的熟悉程度一定程度上决定你的胜算有多大。
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