这部作品和三津田信三的作品让我总结出了日式本格推理几大特点:
1. 似乎都发生在minecraft世界中,那里不论性别,所有人的长相、身高体重、骨架都是一样,仅凭装束加以区分。这样才有充分的换人诡计空间。
2. 凶手的动机都很变态,不是罪大恶极,而是让人觉得“这点事就至于杀人”,用复杂的杀人手法去达成一个简单的根本目的,但其实有不杀人的更和平的处理方式。
3. 杀人过程过于随意。好像是玩游戏,“按F进行刺杀”,读条3秒钟,人就倒下死了。实际上对人一击毙命是很难的事,喝毒药也有发作的时间,人也会挣扎、逃跑、呼救,会努力求生,不是游戏里任人宰割的npc。
就本文而言,可以说是毫无文学艺术手法,没有抓人的悬念感,冗余的描写(不论是主线剧情上的冗余还是连接片段的)太多,显得内容不够精炼。读到文次郎手记那里我实在晕字了歇了一星期,再度开始时也没有忘记任何关键内容,叙述的核心内容确实很简单。
这个核心诡计设置让我想到小学奥数题。多出来的一块巧克力,或者三角形,等等。最后感叹一下,多惠好惨,苦了半辈子,又在独女被杀的痛苦中孤独生活了数十年,女儿还打着“想让她过好日子”的旗号,这他喵是好日子(果然是变态的思维方式)。最后妈妈病危了才冒着危险回来承认自己还活着,都这个时候了起什么作用?在妈妈走后再开店纪念,颇像某些老人生前不管不问,死后大操大办的孝子。
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