这本书讲述了拉斯维加斯赌场如何赚钱的过程。令我吃惊的是其中一些内容超乎我的想象。最赚钱的赌场项目竟然不是百家乐、21点或德州扑克等牌桌赌博项目,而是老虎机。过去,老虎机只是不受重视的小项目,但现在它们为赌博公司创造的利润占到了70%。这些老虎机不需要荷官,只要有电就能赚钱,而且性价比非常高。
一些心理学研究机构对赌瘾的形成过程进行了研究,描绘了那些容易上瘾的赌徒的特征。令人意外的是,赌博公司在背后资助了这些研究。这些研究传达出这样一种信息:有好的赌徒和坏的赌徒,好的赌徒不会上瘾。换句话说,如果你上瘾了,那是因为你属于“易于成瘾”的类型,不能怪赌博公司。作者的观点非常犀利,这本书肯定得不到赌博公司的支持。
如果问及哪个行业最注重客户体验,我觉得非赌博行业莫属。当然,这些内容不可能被大肆宣传。作者提到了一个细节,赌场的走廊都被设计成弧度,不允许有90度的直角转弯。因为90度转弯会让赌徒停下思考,有可能流失。赌场的目标是让赌徒不思考、不流失,直接走到老虎机前坐下,然后一直玩下去,最好一动不动。有个赌场老板说,我们希望客人只从老虎机那里起身的三个原因是:上厕所、充钱或者钱输光了。设计师经过详尽分析发现,放在角落里、凹陷的老虎机通常能产生最大利润。原因是客人需要一个封闭的环境,在这个环境里他们看不到其他人,其他人也看不到他们,进入状态(zone),进入另一个世界。
读到作者在书中的描述时,我一直在回忆我有限的几次进入赌场的经历:几次在游轮上、几次在新加坡、以及澳门的许多次。进入赌场确实给人一种迷失的感觉。我还听说过一个细节,赌场里明亮如昼,不挂钟,目的也是让赌徒失去时间感。赌场无所不用其极,都是为了让赌徒留存。我想,与赌场相比,现在的互联网行业的留存优化只是小巫见大巫。
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