“后人学译丛”是“大学问”计划推出的一系列当代先锋理论译著,致力于探索人与非人的界限、生命与后人类、后人类的技术进化等后人学问题。除了这本外,还有四本待出。(见豆瓣简介)
本书是针对观看行为的研究,重点落在副标题——运动影像媒介与观众的共同进化上。原版出版时间是2020年,被称作GPT时代电影理论的奠基之作,理论性非常强,也包含了对《黑客帝国》《异次元骇客》《移魂都市》等经典电影的剖析。聚焦两个时刻,二十世纪初和二十世纪末。
电影和数字媒介都属于一套现代媒介,它们对具身反应和认知反应参与更为平衡,且更好地反映了生活体验是如何为日益复杂的技术所影响。
数字技术引发的危机,涉及其造就更多参与性观看体验的能力,以及破坏自叙事整合为主流电影操作范式以来占主导地位的观看行为模式的能力。作者库克研究观看行为的进化,首先借鉴认知神经科学和媒介理论分析电影视听媒介如何以重组神经网络的方式与身体接触。第一章分析了电影运动影像媒介如何关联到具身的观众并影响生物和技术方面的共同进化。后两章重点为媒介的历史发展和再媒介化过程,在两个关键点电影与其他媒介的融合(二十世纪初电影与文字的再媒介化和二十世纪末电影与数字媒介的再媒介化)。
新认知主义认为认知是分布在意识和非意识过程不同模式中,即具身的、嵌入的、扮演的、扩展的、情动的认知。4EA模型的扩展认识表明,高阶心智处理包括广泛分布于自然环境和技术环境中的认知系统内发生的操作。库克采纳了技术创生的概念。运动影像媒介不仅改变了我们的身体处理技术创造的外部影像的方式,而且也改变了我们与现实环境的互动。共同进化创造了新的复杂互动网络。观看行为不断进化并适应着运动媒介技术的发展及其相应的文化实践。“聚焦观看行为的电影理论,无论是遵循符号学、精神分析、认知主义还是德勒兹的模式,都必须将社会和历史差异至于次要地位。”作者选择的媒介理论方法避免了装置理论和认知主义电影理论的一些缺点。
第二章后半部分集中讨论电影与文字之间的冲突、再媒介化和逆向再媒介化。相应地例举了电影对卡夫卡生活写作的影响,激发其矛盾性抵抗。第三章最后一节分析了很多科幻电影情节,探索后电影影像与文化环境中数字媒介化界面之间的关系。
电影爱好者和电影理论研究者不要错过这本书。人类与电影是相互影响的,共同进化的。
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