任天堂的目标是给人们带来惊喜,让人们付出努力得到回报。程序员应该相信自己可以做到,尊重那些能够做到自己做不到的人。创意应该能够解决多个问题,从玩家的角度出发,从游戏的功能出发构思创意。攻击的关键点应该是无法躲避的。天才就是坚持下去,即使感觉辛苦也不放弃。不要只沿着既有的路径延伸,要大胆创造新的东西。创造不是说放石头就能解决的,要面对矛盾和复杂的问题。这样才不会让人们轻易看穿。
向周围的人推荐书,要考虑行为经济学。在会议中要统筹全局,下决心得出答案。不要只是旁观者,要积极参与合作。合作时要努力让对方说出“下次也想和那家伙一起工作”。给对方两个选择,让他们感到快乐。重组已有素材,推出新产品总是紧张的,不确定是否会被大众接受。每个人都应该发挥自己的特长和潜力,协调一致,追求共同目标。不要轻易抛弃素材,要观察事实,思考背后的原因,建立假设并进行验证。通过不断重复这个过程,才能有长远的眼光,找到问题的症结。接受批评者的意见,让他们放心地说出你的缺点。
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