人类最有价值的品质应该就是好奇心了吧,由好奇心延伸出来的玩心,始终生生不灭。一个不爱玩的人没有办法体验世间的趣味,属实是有些过于无聊。
玩的本质是一门艺术,直接催生出游戏这一艺术大类。既然有游戏,就有愿意钻研和去了解游戏的人,这才有了这本《游戏为什么好玩》的书。
之前看过一本跟游戏相关的书,叫《游戏改变世界》,里面更多是从心理学的角度来分析,游戏为什么如此迷人,让人不断地沉浸,始终能获得极好的心理体验。有时候一部游戏的终结甚至会让人有一种失恋的感觉。
而这本《游戏为什么好玩》更多侧重于对游戏元素的拆解,里面谈了空间、时间、任务、收集、技能等等构成游戏的元素,以及它们在游戏中是如何发挥作用,让游戏变得好玩。
书中一开始讲了《超级马里奥》的第一关是怎样让人学会游戏规则,并且能熟练地进行游戏,里面没有任何一个文字说明,玩家掌握的所有规则都是从实践中学会,比如碰砖头、吃蘑菇、跳跃、踩怪物、攻击等等,通过空间的引导让玩家自主学会这些所有的操作,也形成了玩家自己对游戏的理解,是游戏设计者必须拆解一个教科书式的游戏关卡设计。
随后通过不同的游戏元素展开,既讲了如何通过空间压缩来营造紧迫感、如何通过叙事设计,让游戏时间变得更友善、如何通过任务来引导玩家学习游戏操作等等,在游戏设计中能够用到的关键窍门。对于游戏设计者而言,是非常友好的一本拆解书。
游戏非常有趣,其趣味在于简单的规则和不断演化的、复杂的机制,从中带来无穷无尽的变化性。看这本书的时候经常会联想到人生,人生很多节点、很多选择和道路,其实跟游戏并无二辙,可以说游戏是微缩的人生,人生是广阔的游戏。
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