这本书真的很不错,内容十分详实。读完后,我做了一些随记来总结前后两部分。前半段主要介绍了电影制作过程中各个部门的工作,让我深深感受到这部电影的细节量之多、人员和项目管理之困难。同时,我也看出了导演郭帆对工业化和细节的坚持。摄影部门提到:“多往河里扔一些石头,把坑都踩一遍为后来者铺路。”这种精神十分钦佩。制作团队确实不只是想搞好这一部电影,他们也想真正让国产科技电影的技术与管理与国际接轨。这是相当有担当的团队。
还有很多部门都提到了崩溃、哭泣、通宵达旦、根本不可能完成、无数次想放弃等情况。与游戏行业相比,在安排工期上还是不太从容。虽然技术和美术表现上基本可以到国际领先标准,但在重沟通和管理的部门,依旧还在摸索中。导演组分了ABC三组,负责同时多个地方拍摄计划的进行,让我深刻明白一部影片背后的工作量究竟有多少。这么多人的团队已经接近中型企业的人数,也需要相应的管理方式。这些事实让我想起老师的教导,创作做加法不难,在限定时间和成本下做减法,同时还要保留最大限度的感染力,这是最难的。
同时,我也对UI、平面和音频部门的设计印象深刻。他们所做的都是内敛的设计,目的是不抢眼球,服务于画面。我也深感慨,做游戏入行时也想做出彩的、大家一眼都能看得到的东西。但干了这么久,我明白了80%的时间都是在做玩家几乎不会注意到的地方。或许也像这些前辈们一样,慢慢接受内敛的东西了。
后半部分则涉及编剧们对流浪地球世界的畅想,文化艺术娱乐类特别有意思。可以看到月亮的离去和危机给人类社会带来的变化,科幻作品先定好一个高概念,去推理社会和生态在这种情景下会有怎样的变化,设定宏大,但最后都会落实到人的情感与决定上。每每看到决定全体命运的事件,都会让我感叹自己目前正在烦恼的事多么微小多么琐碎。跳出日常的框架,好像这些让人苦恼的事也没有那么重要了。
最后,我还要夸夸这本书的装帧。银色的书皮和红底黑色毛笔的封面真的太漂亮了。侧页的银边也非常有质感。拿到时就很喜欢,看完后更觉得这部电影的厚重感,和这本沉甸甸的实体书籍十分相配。总之,我十分推荐这本书。希望之后的电影也能多出一些这样记录创作过程和设定讲解的好书。同时也要为这批电影人致敬,希望下一部电影会更优秀。
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