2.1 三个级别
支线功能的丰富解决不了核心体验的瓶颈问题。相比支线功能,产品核心体验的使用率和使用时长必然是整个产品中最高的。
2.2 团队角色
产品经理的非权力性领导力主要体现在两个方面,一是逻辑,二是成功案例。
3.2 成长路径
从助理级到总监级产品经理需要的主要是同理心、行业认知和沟通能力。
绝大多数的问题都是取舍问题。我把问题拆解之后,大家一下就明白了,原来方案一是取A舍B,方案二是取B舍A,目前没有能兼顾A和B的方案,决策的关键就在于如何取舍。
关系就是在交往中积累的个人信用,我说到做到,你说到做到,我们之间就建立了关系。
4.2 获取产品概念
对应到互联网产品,这6个步骤就变成了:产品概念→产品形态→产品定位→信息架构→开发→交互设计和视觉设计。
当我们手里有把锤子的时候,看什么都像钉子,对现实世界的认知就被扭曲了,用户需求也被扭曲了,我们会捕捉到并不真实的用户需求,进而产生错误的产品概念。
4.3 筛选产品概念
获客、留存和变现这三大杠杆不仅决定了产品做不做得成,在产品发展的过程中也决定着产品可以走多远飞多高。
5.1 步入项目循环
什么是项目管理?项目管理是在一定的约束条件下实现或超越项目目标的过程。一定的约束条件通常是指限定的资源,包括人力、资金、时间等;项目目标就是产品版本的目标,比如验证获客假设X、验证留存假设Y、验证变现假设Z。基于项目管理的定义,我们可以排除一些不切实际的预期。
5.3 实验
如果产品经理在沟通中能体现专业性,比如摆事实,讲逻辑,有目标,合作就会高效、愉快。
在产品的整个生命周期中,有三类问题需要运营解决:等不及、做不到和划不来。
5.4 评估
增长和发展是两码事,瞄准一个方向不断努力总会有增长,发展则是切换到天花板比当前方向更高的方向。
分析工具本身就是行业认知的一部分,确定要分析的问题,找到量化标准来分析问题,这些只能靠自己摸索。
8.2 验证产品概念
工作经历不同,行业认知自然也不同。在知识和经验的指导下,困难都是可以克服的。缺少可用数据就想办法收集更多可用数据。而没有行业认知,首先面临的是这个假设成不成立的问题,然后是验证假设需要多大成本的问题。这些问题都不容易得出答案,那么尝试过程中就容易浅尝辄止。
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