《塞尔达传说》的名字已经为不少非游戏玩家所熟悉。对于一个任天堂骨灰级玩家、游戏爱好者和野生读者来说,本次《王国之泪》发售的时刻,手握左手手柄,右手把着书籍,再合适不过了。
我们谈起《塞尔达传说》不得不提到它的创造者——札幌少年、小型企业社长和世界顶尖游戏公司任天堂主理人,岩田聪先生。他在33岁接任任天堂社长,带领公司走向巅峰,成为整个游戏界的标杆。岩田先生亲手缔造了Wii、DS等风靡一时的游戏设备,并推出了塞尔达、星之卡比、明星大乱斗等备受爱戴的游戏IP。
岩田先生始终保持着程序员的心态。他毕业后在一家小公司担任普通员工,最终成为了社长,这个过程中,他并没有想着升职加薪,而是认为自己适合这个岗位,如果出现了更合适的人选,他就会退位让贤。
当岩田先生接到需前往美国发布会做英文演讲的任务时,他并没有因为不擅长英语而退缩。他认为宫本需要专心于游戏研发,而做演讲这件事也只有自己适合。
正是这种心态,让他既作为员工时不想着钻营取巧,作为领导时不想着搬弄权术,而一心一意地想着做出更好的作品。这种信念一以贯之,让他成为了任天堂的社长,带领公司不断进步。
在岩田先生的主导下,游戏的收益从来不是优先考虑的第一要素,而是游戏本身的好玩程度和是否能够满足玩家的期待。有一次,岩田先生在已经拥有十余万玩家预订的情况下,毅然终止了游戏的开发,不计得失,最终带来了《星之卡比》的逆转。
岩田先生想让更多的人来尝试游戏。《塞尔达旷野之息》成功地将这个理念付诸实践。当我看到身边平时对游戏不感兴趣的朋友们议论林克、神庙和呀哈哈的时候,我依然由衷感到欣喜。虽然岩田先生已经离世,但是有他和任天堂这样一个公司,给我带来了数百个小时的快乐和感动,我深感感激。
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