为什么游戏能够吸引如此多的人?在郭沫若的《卜辞通纂》中,提到了一个观点:人人都喜欢游戏。数千年来,这一观点得到了证明。商朝时期,殷王就迷上了田猎游戏。在之后的几千年里,虽然游戏类型经历了天翻地覆的变化,但游戏的本质一直未变,那就是:让人开心。
的确,没有人不被游戏所吸引。经典游戏如《超级马力欧兄弟》、《俄罗斯方块》、《吃豆人》、《塞尔达传说》、《暗黑破坏神》和qq空间的种菜等一直深受游戏玩家的喜爱,但为什么它们如此吸引人,甚至很容易让人上瘾呢?
资深游戏玩家王亚晖所著的《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》这本书为我们解答了这个问题。
在这本书中,作者王亚晖通过游戏设计者和游戏玩家的角度,结合心理学原理、游戏机制和经典案例,详细阐述了游戏设计的思路、方法和实际效果。同时,通过对经典游戏如《超级马力欧兄弟》、《俄罗斯方块》、《吃豆人》、《塞尔达传说》、《暗黑破坏神》等生动案例的深入分析,让读者了解到游戏机制的设计是如何引发玩家的兴趣和投入感的,以及为什么游戏能够让人开心,并成为如此受欢迎的娱乐方式。
值得关注的是,作者从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对游戏机制中的细节做了深入评析。从游戏的本质、游戏设计的基本元素以及游戏的文化背景等方面入手,系统地阐述了游戏设计的核心思想和方法,让读者深入了解游戏制作的底层逻辑。这让从事游戏策划、游戏设计等相关从业者更好地理解游戏设计的核心思想和方法,提高自己的游戏设计能力。
这本书的阅读体验也很愉悦,情不自禁地让人沉浸其中,去深入探究游戏好玩的本质。书中的内容通俗易懂,不仅为想要从事游戏设计的人提供了指导和启示,也为对游戏机制和文化感兴趣的人提供了阅读参考。
书中还结合了心理学原理和游戏机制,把《超级马力欧兄弟》、《俄罗斯方块》、《吃豆人》等大家所熟知的游戏,作为了解和分析游戏机制的最佳案例。通过对游戏机制的拆解,作者为我们展现了游戏之所以好玩的奥秘,同时,更深入地剖析了游戏设计的本质。
更重要的是,通过对游戏机制的拆解,让各行各业的人了解游戏制作的底层逻辑,不仅明白了游戏为什么好玩的原因,更懂得在工作和学习中把游戏机制应用起来,让原本枯燥的事情变得有趣。这样既不耽误工作和学习,更能从中获得轻松、快乐和成就感。
总的来说,《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》是一本深入浅出、引人入胜的游戏设计入门书籍。它不仅为想要从事游戏设计的人提供了指导和启示,也为普通读者深入了解游戏设计背后的原理和奥秘提供了机会。此外,书中还探讨了游戏与现实生活之间的关系,让读者深刻认识到游戏在现代社会中扮演的角色和意义。当然,书中作者王亚晖还提出了一些关于游戏未来发展的思考和观点,让读者对游戏设计的未来有更深刻的理解和认识。这本书值得一读。
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