我想分享一款让我印象深刻的游戏,《塞尔达传说:旷野之息》。然而,让我难以忘怀的并不是捉鱼打猎的乐趣,也不是打怪后的成就,更不是邂逅呀哈哈的惊喜,而是善于伪装的依盖队。有一次,我在海拉鲁悠闲地散步,充满善意地走到路人旁边打招呼,结果对方突然变身成了上蹿下跳的依盖队杀手。虽然后来勉强取得了胜利,但我仍在震惊中难以平静,甚至不想去捡对方掉落的香蕉。
然而作为游戏研究者,我好奇地思考,一款游戏为什么能引发如此强烈的情感冲击。游戏设计师是如何做到这一点的?能否在优秀的游戏体验设计中发现一些模式?直到我读到《玩家大脑》这本书,才找到了答案。
本书从用户体验角度出发,结合我们熟知的游戏作品,深入探讨了认知科学在游戏设计和玩家体验中的有效应用。作者不仅澄清了大众对大脑的常见误解,而且还从感知、记忆、注意力、动机、情感等方面讨论了游戏体验设计的技巧,能够帮助游戏开发及运营团队通过科学的方式提升对游戏体验的理解。
作者赛利亚·霍登特是游戏用户研究领域的权威专家。她拥有心理学博士学位,同时也在国际知名玩具企业及多家游戏大厂有着多年的从业经验,致力于将认知科学与游戏开发实践整合起来,搭建产业和学术之间的桥梁。她还在本书结尾为有志于从事游戏用户研究的读者提供了一系列学习建议,面面俱到,可谓手把手教你成为游戏用户研究专家。
作为本书的译者,我将翻译的过程视作一段学习之旅,让我更好地理解自身的玩家体验,了解游戏体验设计的机制。相信您也会有所收获。
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