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1 思考致富

思考致富

拿破仑·希尔基金会最新修订的《思考致富》书籍已经获得2014年的唯一授权。这本书通过拜访500多位来自政治、工商、科学和金融界的成功人士,耗费一生的时间精心打造而成。这一经典作品已经畅销世界70年,销量超过6000万册。作者拿破仑·希尔是百 (美) 拿破仑·希尔(NapoleonHill)/比尔·哈德利(BillHartley)/安·哈德利 2023-03-23 00:19:02
1 财富自由

财富自由

托马斯·J·斯坦利是美国佐治亚大学商学院的教授和营销学专家。自1973年以来,他一直致力于富人的研究。他已经潜心研究百万富翁达40多年,是全球研究百万富翁的权威。他著有多本畅销书,其中包括《下一个富翁就是你》和《为什么他们拥有亿万财富,而你 【美】托马斯·J.斯坦利(ThomasJ.Stanley)/【美】萨拉·斯坦利·弗洛(SarahSt 2023-03-23 00:03:30
1 TheBookonRentalPropertyInvesting

TheBookonRentalPropertyInvesting

BrandonTurner,arealestateinvestorandco-hostoftheBiggerPocketsPodcast,wroteabookcalled"TheBookonRentalPropertyInvesting"w BrandonTurner 2023-03-22 23:51:46
1 小兔子学花钱

小兔子学花钱

孩子们可以跟着小兔子学习如何理智购物,这只需要5个简单步骤!小兔子想买的东西很多,但他能把它们全都买吗?为什么不能呢?让孩子们一起来找出答案!第一步:了解“钱”的含义——在小兔子的国度里,“购物”需要使用“胡萝卜钱”。第二步:接受“钱是有限 [加]辛德斯·麦克劳德(CindersMcLeod) 2023-03-22 23:22:04
1 花掉的錢都會自己流回來

花掉的錢都會自己流回來

你应该用钱去买“价值”,而不是“价格”!巴菲特的致富秘籍被权威读心师现身说法:将“兴趣”和“收入”联动,启动“金钱螺旋”四大联想训练来培养“致富直觉力”,让花出去的钱连本带利回流。经过苦心赚来的钱越花越穷,是以下错误理财观念作怪了吗?(X) MentalistDaiGo 2023-03-22 23:11:51
1 富有的习惯

富有的习惯

一个人的日常习惯能够反映出他在生活中是否能够获得成功。托马斯·科里研究177位自力更生的千万富翁和128位穷人的日常习惯长达五年之久,重新创造了“富有的习惯”这个词。这本书分为两部分。第一部分通过几个普通员工在不同行业中从贫穷到富有的代表性 [美]托马斯·科里(ThomasC.Corley) 2023-03-22 22:52:16
1 共同基金常识

共同基金常识

《共同基金常识》是约翰·博格先生在投资领域多年经验的总结和教诲,是投资界的经典必读书。在如今复杂的市场环境中,这本书为投资者提供了最简单、有效和持久的投资策略,并考察了共同基金业的行业法则和道德底线。作者在书中对简单、常识性的投资方法进行了 [美]约翰·博格(JohnC.Bogle) 2023-03-22 22:37:57
1 商业模式新生代

商业模式新生代

亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)是商业模式创新领域的专家,他是一位著作家、演说家和导师。他和伊夫·皮尼厄(YvesPigneur)博士共同研发的实用方法,能够帮助各行各业的公司设计创新商业模式,其中包括3M、 [瑞士]亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)/[比利时]伊夫·皮尼厄(Y 2023-03-22 22:04:25
1 你不知道的JavaScript(上卷)

你不知道的JavaScript(上卷)

JavaScript语言虽然有许多复杂的概念,但是它非常巧妙地用简单的方式来实现这些概念,比如回调函数等。因此,即使你不理解语言的内部原理,也可以编写出功能全面的程序,就像使用收音机一样,只需要操作它的按键就可以收听节目,而不必理解收音机内 [美]KyleSimpson 2023-03-22 21:52:56
1 数据驱动设计

数据驱动设计

本书的目的是帮助你了解数据对设计的基本影响原则,以及数据与设计流程的整合对于创作的价值,同时也帮你避免常见的陷阱和误区。本书的重点在于定量实验与A/B测试,并探讨了数据分析与设计实践之间的潜在价值和机会。书中提供了一些关于在组织中开展数据分 [美]罗谢尔·肯(RochelleKing)/[美]伊丽莎白F.邱吉尔(ElizabethFChur 2023-03-22 21:43:34
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 启示录

启示录

为什么市场上有很多软件产品没人问津,而成功的产品则极为罕见?如何找到有价值的产品?如何说服开发团队接受你的产品设计?如何将敏捷方法融入产品开发?MartyCagan在过去二十年间包括惠普、网景、美国在线和eBay。他见证了个人电脑、互联网和 [美]MartyCagan 2023-03-22 21:34:55