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游戏设计进阶:一种系统方法
MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公
【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
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设计模式:可复用面向对象软件的基础
这本书以设计实例为基础,介绍了23个面向对象设计模式。通过总结面向对象设计中有价值的经验,本书以简洁可复用的方式概括出设计模式的精髓。本书按照分类描述了一组设计良好、表达清晰的软件设计模式,这些模式在实际开发中非常有用。本书适合大学计算机专
[美]ErichGamma 2023-03-22 21:14:01
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JavaScript设计模式与开发实践
本书介绍了16个常用的设计模式,能够帮助JavaScript程序员更好地理解和运用这些设计模式。除此之外,本书还讲解了JavaScript面向对象和函数式编程的基础知识,以及面向对象设计原则和其在设计模式中的运用。另外,本书还分享了一些面向
曾探 2023-03-22 21:09:21
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算法导论(原书第3版)
有些算法书籍描述严谨但不够全面,另一些则涉及广泛但缺乏严谨性。本书将严谨性和全面性结合在一起,深入讨论各种算法,并且使这些算法的设计和分析适用于各种程度的读者。每一章都可以独立学习,算法也以英语和伪代码的形式描述,初步编程经验的人都能理解。
ThomasH.Cormen/CharlesE.Leiserson/RonaldL.Rivest/C 2023-03-22 21:01:49
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维多利亚时代的互联网
这本书回顾了人类历史上的第一次大连接,即维多利亚时期的电报时代。与现今的互联网时代相似,电报时代也面临了疯狂的资本、巨大的泡沫、网络新型犯罪和网络亚文化崛起等问题。该书讲述了电报互联网时代的先锋们,这些被称为怪人、离经叛道者和空想家的天才发
[英]汤姆·斯丹迪奇 2023-03-22 20:54:52
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从社交网络到区块链:文克莱沃斯兄弟的科技创富之路
大卫·芬奇导演的电影《社交网络》的续集小说,讲述了一对天才双胞胎的故事。他们本应是社交网络的真正发明者和Facebook的实际创始人,但却被程序员扎克伯格剥夺了创业果实,错失了赚取千亿美元市值的机会。在与扎克伯格的官司后,两兄弟不得不面临着
[美]本·麦兹里奇(BenMezrich) 2023-03-22 20:36:01
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数字抑郁时代
慕尼黑大学心理学教授从日常细节入手,揭示我们养成的不良习惯背后藏着何种技巧。我们常常埋头于手机屏幕中,却感到生活空虚无趣,焦虑和孤独感油然而生。排名、打卡、效率计算等应用让我们更加努力追求完美,与此同时也为比较和竞争注入了不健康的元素。这些
[德]萨拉·迪芬巴赫/[德]丹尼尔·乌尔里希 2023-03-22 20:31:00
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安卓传奇:Android缔造团队回忆录
《安卓传奇:Android缔造团队回忆录》是一本记录安卓成长历程的书籍。故事开端于安卓公司的创业初期,这家公司起初只是一家无人问津的相机软件开发商,但最终成为了全球30亿设备上最主流的移动操作系统。作者花费四年时间,采访了安卓团队的核心成员
【美】ChetHaase 2023-03-22 20:29:56
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迦利时代
这本书是由达尔林普尔写的一系列专栏文章,涵盖了印度历史、文化和社会。这些文章均写于上世纪90年代,主要聚焦在印度次大陆上。在书中,他引述了各种各样的人物形象,如印地语说唱明星、猛虎组织领导人和著名政治家布托家族等。作者在印度旅行,希望找到印
威廉·达尔林普尔/[英国]威廉·达尔林普尔 2023-03-22 14:17:53
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邓小平时代
邓小平对中国历史和世界历史的影响深远,改变了每一个现代中国人的命运。了解他的政治生涯和行为逻辑,就能了解当代中国,以及个人命运背后的历史变化。哈佛大学教授傅高义花费十年时间完成了《邓小平时代》,这部著作全景式地描述了邓小平跌宕起伏的一生和中
【美】傅高义(Ezra.F.Vogel) 2023-03-22 12:24:16