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1 私有财产的经济学与伦理学

私有财产的经济学与伦理学

汉斯-赫尔曼·霍普是继米塞斯、罗斯巴德之后又一位伟大的奥地利学派经济学家。奥地利学派经济学的“主轴线”是逻辑一现实主义哲学,其中米塞斯的行动学理论是“主轴线”的高峰。罗斯巴德和霍普依靠严密的逻辑演绎完善了米塞斯体系。如果想了解这一体系,可以 [德]汉斯·赫尔曼·霍普 2023-04-10 12:24:13
1 知中·一本读懂!山海经

知中·一本读懂!山海经

《知中·一本读懂!山海经》特集是知中系列的第6本书,至今已售出超过50万本。知中还出版了另外5本在售特集:《知中·山水》特集、《知中·再认识李小龙》特集、《知中·孙子兵法指南书》特集、《知中·民谣啊民谣》和《知中·竹林七贤》特集。知中是一个 罗威尔主编 2023-04-10 02:42:08
1 知日·源氏物语,一本满足!

知日·源氏物语,一本满足!

知日ZHIJAPAN品牌推出了专为日系内容而设的超级畅销特辑第47弹-源氏物语,一本满足!源氏物语是日本文学中的经典之一,正如红楼梦是中国文学中的经典之一。这部成书于平安时代超过1000年的小说描述了生于皇室但被降为臣籍的光源氏的爱恨故事和 茶乌龙 2023-04-10 01:54:40
1 一本书看懂地缘世界(全球政治势力全解析)

一本书看懂地缘世界(全球政治势力全解析)

美国按照类似武侠小说中的“大侠”一样,从立国、崛起到称霸之路套路十分明显;欧洲曾经是“武林盟主”,但如今已经“退居二线”;俄罗斯地缘战略上的诉求和其国徽上的双头鹰类似,左顾右盼不定;印度想要成为“有声有色”的大国,但是独特的地理环境使得现实 鬼谷工作室·王伟著 2023-04-09 06:26:32
1 工业产品设计中的视觉动力

工业产品设计中的视觉动力

本书以视觉心理学为基础,结合普通物理力学,探讨视觉力学的概念。通过物理力学的分析方法,对视觉力在工业产品中的表现进行详细分析,形成了一个相对完善的分析理论。从二维到二维半再到三维,本书对视觉力学进行了由浅入深的介绍,并通过多个设计案例,展示 李想 2023-04-09 03:48:34
1 一个人的产品:写给非设计师的设计书

一个人的产品:写给非设计师的设计书

在用户体验决定产品生死的时代,设计对于一个产品的重要性不可忽视。因此,即使非设计人员,也最好了解一些设计知识。《一个人的产品:写给非设计师的设计书》详细介绍了从产品创意到原型制作的设计过程中所涉及的理论和方法。该书以实用、有效和通用为原则, 【美】ErikKlimczak 2023-04-09 03:11:31
1 Producter让产品从0到1

Producter让产品从0到1

这本书以AppStore首页推荐的成功App为例,阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销。作者的《一炷香》和《字里行间》两款产品也接连被AppStore首页推荐。在《Producter让产品从0到1》中,从产品的设计、产品的实现、产品 周楷雯 2023-04-09 03:07:11
1 数字时代儿童产品设计

数字时代儿童产品设计

为儿童设计网站和App一直被认为是一项让人望而生畏的任务,因为这些儿童常常表现出情绪化、以自我为中心、缺少耐心、倔强等典型特征。但只要掌握一点儿童心理学方面的知识,你就能够轻松设计出有助于儿童思考、学习和娱乐的数字化产品。《数字时代儿童产品 [美]DebraLevinGelman 2023-04-09 02:00:46
1 由一个字到一本书汉字排版

由一个字到一本书汉字排版

《由一个字到一本书:汉字排版》探讨字号为9pt时的页面、版心和页边距的设计。设计者可以使用倍率递增或递减的方法,以任意字号为基本单位,设计书的倍率网格体系。本书的9pt由1.5pt×6组成。 刘晓翔 2023-04-09 01:51:46
1 好产品拼的是共情力

好产品拼的是共情力

全流程、系统性、有方法,有案例,将共情力运用在产品的方方面面。乔恩·科尔科是全球产品界殿堂级大师,美国交互设计协会主席和《交互设计沉思录》作者。他的全新力作——产品开发领域教科书,得到了美国专业设计协会董事、纽约视觉艺术学院交互项目创始主席 [美]乔恩·科尔科 2023-04-09 00:42:15
1 B端产品设计与开发

B端产品设计与开发

本书重点介绍企业级产品与消费级产品之间的关键区别,以及企业级产品开发过程中的各种难点,并提供解决方案。阅读本书,您将学习到如何掌握三类知识:机构知识、产品知识和行业知识。本书的主题涵盖了以下几个方面:企业级产品经理主要挑战是如何识别客户和用 Blair,Reeves,Benjamin,Gaines 2023-04-09 00:38:02
1 设计体系:数字产品设计的系统化方法

设计体系:数字产品设计的系统化方法

在产品开发中,是否需要产品经理和设计师具备技术基础?开发人员是否需要掌握设计技能呢?此外,对于设计规范和设计工作,应该先行制定规范再展开设计,还是应该先完成设计再制定规范?如果老板的反馈与设计师的观点不一致,是否应该坚持自己的想法?针对以上 [英]阿拉•霍尔马托娃 2023-04-09 00:34:16