1
文学史写作中的现代性问题
本书避免了“重写文学史”的怪圈。它将文学史问题置于“知识考古/谱系学”的视域,强调构造“历史本身”的解释、工具和方法,而不是历史本身。本书通过探索各种以“文学”或“文学史”为名的话语之所以产生的条件,追问我们的文学史写作是在哪些潜在的框架中
李杨 2023-04-16 17:36:42
1
写作
杜拉斯晚年写了一本随笔集《写作》,其中以为纪录短片写作最多。其中,文中《写作》这篇文章是对同名纪录短片文字部分的如实记录。文章中,杜拉斯讨论了自己的写作,回忆了一些生活琐事和感受:孤独、酒精、情人、独居的乡村别墅、电影,以及她对小哥哥的爱。
[法]玛格丽特·杜拉斯 2023-04-15 20:43:24
1
天文学入门
《天文学入门:带你一步一步成功探索星空》是一本畅销德国16年的天文学经典启蒙读物,重印多次。这本书是一本真正系统扎实地讲解天文学基础知识的通识教科书。两位天文学家执笔:赫尔曼•哈恩曾担任科隆天文台台长20余年,凭借其对天文科普做出的杰出贡献
〔德〕魏纳•E.策尔尼克/〔德〕赫尔曼-米歇尔•哈恩 2023-04-15 11:51:22
1
新网络营销推广实战从入门到精通
随着互联网和移动互联网的兴起,许多企业越来越需要推广和营销技巧,以在商业竞争中获得优势地位。《新网络营销推广实战从入门到精通(双色图解版)》紧贴实际操作,全面介绍了网络营销的横向和纵向方法。横向方法方面,本书详细介绍了10种网络推广方法和1
谭贤 2023-04-14 15:37:14
1
游戏运营:高手进阶之路
《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。该书几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之路
饭大官人 2023-04-14 13:02:05
1
中国游戏风云
本书将整个游戏产业发展的跌宕起伏以时间为序进行了介绍,包括早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,因此本书揭秘了大量行业内部不为大众所知的故事和数据。本书适用于制作游戏的人、投资人、
王亚晖 2023-04-14 12:43:02
1
游戏编程模式
游戏开发一直是热门领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,包括三个部分,全面介绍与游戏编程模式相关的各种知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部
RobertNystrom 2023-04-13 17:42:05
1
Java从入门到精通(第4版)
编辑推荐:“软件开发视频大讲堂”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中:4个品种荣获“全行业优秀畅销品种”1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业畅销书”一等奖绝
明日科技 2023-04-13 17:36:03
1
微信小程序开发入门与实践
本书主要围绕OrangeCan项目展开了一系列编码工作。通过使用真实的项目,介绍小程序的各个API和组件用法,并附带一些小程序开发的经验、技巧以及常见的误区说明。整个OrangeCan项目分为三部分:文章阅读、电影资讯以及设置。文章阅读包括
雷磊 2023-04-13 17:26:48
1
Python游戏编程快速上手第4版
Python是一种备受推崇的高级程序设计语言。它因其简洁易读和可扩展性而备受青睐。本书以编写小巧有趣的游戏来教授Python编程。通过直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程原理,全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中。本书介绍了Pyt
AlSweigart 2023-04-13 17:15:07
1
算法竞赛入门经典(第2版)
《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本将C/C++语言、算法与解题方法有机结合的算法竞赛入门与提高教材。全书分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态
刘汝佳 2023-04-13 14:56:02
1
游戏编程算法与技巧
SanjayMadhav是南加利福尼亚大学的讲师。他教授几门与游戏编程相关的课程。在加入南加利福尼亚大学之前,他曾在多个公司担任程序员,包括ElectronicArts、Neverso及PandemicStudios。虽然他在许多系统上都
【美】SanjayMadhav 2023-04-13 14:44:32