社会科学方法论探究

1 形而上学与科学外世界的虚构

形而上学与科学外世界的虚构

甘丹·梅亚苏是法国著名的哲学家,出生于1967年在巴黎。他的父亲是人类学家克劳德·梅亚苏。甘丹在1988年考入了巴黎高等师范专科学校(ENS),并于1991年获得了博士学位。他的博士论文标题是《神之非在:论潜在的神》,这篇论文因其出色之处而 [法]甘丹·梅亚苏 2023-03-25 17:05:23
1 学术研究方法论

学术研究方法论

谢林是一位哲学家,他在1802年夏季在耶拿大学教授了一门课程。这门课程非常成功,谢林从自己的哲学角度出发,讲述了科学的整体性、理论和实践的统一,以及哲学的本质等经典问题。他还深入研究了学术机构的科学和道德使命,以及不同学科之间的有机关系。这 [德]谢林/[德国]弗里德里希·威廉·约瑟夫·冯·谢林 2023-03-25 16:20:53
1 透明社会

透明社会

韩炳哲的作品《透明社会》探讨了当前社会盛行的“透明热”现象,并指出我们需要培养对距离的重视。在资本、信息和交际的高速循环中,距离和羞耻心已经被消除,使得人们越来越依赖透明度。然而,透明并非信任的表现,而是一个怀疑和缺乏信任的社会所需的监控机 [德]韩炳哲 2023-03-25 16:07:26
1 社会交际心理学

社会交际心理学

《社会交际心理学:人际行为研究》是一本社会心理学专著,研究人与人之间的日常交往行为。它探讨了我们观察和解释别人行为的方式,以及使用言语和非言语交流技巧,塑造好印象和发展良好的人际关系,还探讨了社会影响和群体交流等主题。作者并没有采用生吞活剥 约瑟夫.P.福加斯 2023-03-24 10:27:41
3 能力突围:职场加速成长的底层逻辑和方法

能力突围:职场加速成长的底层逻辑和方法

这本书以真实的咨询案例为基础,提出一些实用的工具和方法,并结合案例进行详细剖析。旨在提供一套行之有效的思考和分析体系,以帮助你在关键时刻做出明智的决策并避免走弯路。这本书适合职场新手和在职场中遇到难题的人们阅读。 赵晓璃 2023-03-24 09:27:14
1 科学革命的密码

科学革命的密码

这本书非常重要,它的核心问题是回答:为什么科学革命发生在西方而不是中国?以前的回答基本上都局限于"西方中心论"。但是,这本书不依赖文化与制度,而是采取“国家竞争体系”的框架来论证中国没有产生近代科学的原因。作者使用了丰富的文献资料和逻辑推理 文一 2023-03-24 08:38:16
1 马克斯·韦伯与经济社会学思想

马克斯·韦伯与经济社会学思想

本书解释了马克斯·韦伯对“经济社会学”这一概念的定义、设想和主要研究内容。作者将韦伯的经济社会学思想概括为:从个体行为的利益出发,在经济分析中引入社会结构因素,并特别强调韦伯主张在探讨经济社会行为时将因果分析和意义理解两种方法结合起来。作者 [瑞典]理查德·斯威德伯格 2023-03-24 07:16:24
1 极简项目管理:让目标落地、把事办成并使成功可复制的方法论

极简项目管理:让目标落地、把事办成并使成功可复制的方法论

项目管理是一种学问,它的本质是根据战略方向,组织资源,应对变化,达成商业目标的能力。在企业竞争中,卓越的项目管理能力是核心的竞争力。《极简项目管理》是一本为中小企业和创业团队量身定制的书,它摒弃了繁琐的流程、复杂的方法和深奥的术语。书中基于 郭致星 2023-03-24 06:03:44
1 营销的12个方法论

营销的12个方法论

市场、消费者和沟通传播方式正在发生翻天覆地的变化,但人性始终不变。本书介绍了数字时代的营销思维方法论,让您不再担心数字时代对传统营销的冲击。作者叶茂中将数字化融入整个营销环境中,形成12个营销思维方法论。这些方法论是作者从自己的营销经验中总 叶茂中 2023-03-24 05:04:47
1 交易系统与方法(原书第5版)

交易系统与方法(原书第5版)

PerryJ.Kaufmanisapioneerinthefieldsofsystematicandquantitativetrading,withnearlyhalfacenturyofexperienceinsecuritiesandd PerryJ.Kaufman 2023-03-23 01:29:26
1 巨人的方法

巨人的方法

蒂姆·费里斯是一位成功的投资人和作家,他成功主持了下载量超过2亿次的播客节目“蒂姆·费里斯秀”。当他达到40岁时,他感到自己失去了人生目标,于是他决定向那些值得尊敬的人寻求建议。他与一些成功的创业家、投资人、艺术家、作家、科学家、电影人、运 [美]蒂姆·费里斯(TimFerriss) 2023-03-23 00:01:53
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53