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彼得2.0
【编辑推荐】★这是一个真实故事:人类第一个赛博格(Cyborg)诞生记。★一段非凡的生命经历,一个关于爱、希望与勇气的人类故事。★本书也是彼得和彼得2.0共同完成(前3/4由彼得完成,最后一部分是彼得2.0完成)。★引发关于生与死的边界,人
[英]彼得·斯科特-摩根(PeterScott-Morgan)) 2023-04-09 09:25:21
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變臉的緬甸
★亞馬遜書店4.8顆星評價2015年,緬甸迎來民主化的第一步。但為何今日仍深陷族群矛盾的百年牢籠中?曾任《經濟學人》東南亞通訊員的理查.考科特將為你我說個分明。一本書帶你掌握緬甸的過去與未來。作者理查.考科特曾任《經濟學人》東南亞通訊員。不
RichardCockett理查.考科特 2023-04-09 07:18:45
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ExitWest
Inacountryonthebrinkofcivilwar,NadiaandSaeed-twoyoungindividualswhoareindependentandgentle,respectively-meetandbeginapas
MohsinHamid 2023-04-09 06:44:34
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TheColorofLaw
InthisgroundbreakinghistoryofthemodernAmericanmetropolis,RichardRothstein-aleadingexpertinhousingpolicy-debunksthemythth
RichardRothstein 2023-04-09 06:38:33
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PermanentRecord
In"PermanentRecord,"EdwardSnowden,themanwhoriskedeverythingtoexposetheUSgovernment’ssystemofmasssurveillance,takestherea
EdwardSnowden 2023-04-09 05:34:51
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点石成金
《点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈(原书第3版)》是一本关于Web设计原则的书,而非Web设计技术。该书作者是Web设计专家,拥有丰富的实践经验。通过幽默的语言,他揭示了Web设计中一些重要但容易忽视的问题。只需花费几个小时,
[美]克鲁格(SteveKrug) 2023-04-09 05:02:16
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体验引擎
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计
TynanSylvester 2023-04-09 04:57:26
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木材设计终极指南
《木材设计终极指南》是一本专注于介绍住宅和商业空间所涉及的木材的书籍。它从常见的28种树种实物开始,详细介绍了它们的名称、产地、木材色泽、特征与优缺点等。后半部分则着重介绍了选取木材到加工、涂装、搭配等程序和步骤,循序渐进地介绍使读者易于理
X-KnowledgeCo.,Ltd 2023-04-09 04:51:06
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PPT,要你好看
它专为非设计专业的你准备,无需任何设计基础即可阅读。它能让你的PPT倍儿有面子,同时也能为你的PPT制作节约大量时间。它注重操作,即学即用,融合了大量的优秀PPT实例,没有冗余。它基础、全面、系统、深入,新手可借此入门,老手可依之精进。你可
杨臻 2023-04-09 04:31:57
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体验设计
体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性
电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21
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SketchXcode双剑合璧
UI设计是近两三年新兴的设计门类,吸引了越来越多的设计师加入其中。与其他设计不同,UI设计师需要更深入地了解用户心理和技术实现形式。本书以Sketch软件操通过一系列发生在设计师身边的小故事,让广大设计师深入浅出地了解UI设计的相关知识和工
静电 2023-04-09 04:15:14
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Designbywangzhihong.com
王志弘曾未公开演讲,但这本书第一次详细展示了他百思不得其解的100本书籍构思和想法。“在书籍设计的过程中,我磨炼了我的技巧,找到了自己的方向,更重要的是形成了自己的设计观点,并将其展示给大众。设计师常常将他们的名字标识在书脊上,而我在其中加
王志弘 2023-04-09 03:29:03