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中国游戏风云
本书将整个游戏产业发展的跌宕起伏以时间为序进行了介绍,包括早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,因此本书揭秘了大量行业内部不为大众所知的故事和数据。本书适用于制作游戏的人、投资人、
王亚晖 2023-04-14 12:43:02
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人文的互联网
徐贲是美国加州圣玛丽学院英文系教授,同时担任复旦大学社会科学高等研究院兼职教授。他的著作包括多部作品,其中包括《SituationalTensionsofCritic-Intellectuals》(1992)、《DisenchantedDe
徐贲 2023-04-14 12:37:33
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游戏编程模式
游戏开发一直是热门领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,包括三个部分,全面介绍与游戏编程模式相关的各种知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部
RobertNystrom 2023-04-13 17:42:05
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Python游戏编程快速上手第4版
Python是一种备受推崇的高级程序设计语言。它因其简洁易读和可扩展性而备受青睐。本书以编写小巧有趣的游戏来教授Python编程。通过直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程原理,全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中。本书介绍了Pyt
AlSweigart 2023-04-13 17:15:07
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新媒体互动艺术-Processing的应用
本教材是为数字艺术类专业的学生编写的,旨在帮助他们学习互动媒体艺术课程。本书也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是为艺术家和设计师开发的编程工具,在互动艺术创作中有重要作用。本书深入浅
谭亮 2023-04-13 15:40:30
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游戏编程算法与技巧
SanjayMadhav是南加利福尼亚大学的讲师。他教授几门与游戏编程相关的课程。在加入南加利福尼亚大学之前,他曾在多个公司担任程序员,包括ElectronicArts、Neverso及PandemicStudios。虽然他在许多系统上都
【美】SanjayMadhav 2023-04-13 14:44:32
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我的第一本算法书
本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了7个数据结构和26个基础算法的基本原理。第1章介绍了链表、数组、栈等7个数据结构;从第2章到第7章,分别介绍了和排序、查找、图论、安全、聚类等相关的26个基础算法。内容涉及冒泡排
[日]石田保辉/[日]宮崎修一 2023-04-13 14:33:47
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离线·开始游戏
每一个geek心中,都有一款游戏。《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域。以“角色”概念统领整个专题,从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度出发,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。其中包括
李婷主编 2023-04-13 01:35:15
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一只小鸟告诉我的事
比兹•斯通是又一个硅谷奇迹,不输乔布斯。他出身贫苦,但充满智慧,选择成为一名图书封面设计师、创建赞架网站,进入谷歌。成功翻身后,他和朋友创建了世界最知名的社交平台推特。然而,他又离开推特创建自己的水母公司(Jelly),持续挑战自我,实现自
[美]比兹·斯通 2023-04-13 01:31:05
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我的五个德国
德国问题一直困扰着现代世界。一个文明开化的国家为什么会制造出西方历史上最大的恐惧呢?在著名学者FritzStern的人物回忆录和历史交杂的著作中,他通过他自己的生活的棱镜,折射出这一问题。他出生于魏玛共和国,在1938年被迫放逐美国,后来成
[美]弗里茨·斯特恩(FritzStern)/弗里茨·理查德·斯特恩 2023-04-12 19:53:28
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我的前半生(全本)(精)
爱新觉罗·溥仪是近代史上绝不可跨越的人物,他是唯一为自己做传的中国皇帝。他的一生世事沧桑,经历荣辱浮沉,从帝王降为平民,从绚烂归于平淡。《末代皇帝》是获九项奥斯卡金像奖的电影原著。而今次我们首次推出《我的前半生》全本精装修订版本,更加珍贵。
爱新觉罗·溥仪 2023-04-12 12:25:59
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东大爸爸写给我的日本史
这本日本史书是一位东大教授的父亲为女儿撰写的。与教科书不同,它可以更准确地呈现历史真相,并具有更高的趣味性。作者是一位东大历史学教授,他写这本书是出于对女儿充满爱心的考虑,也是为了澄清历史的真相。这本书展示了从神话时代到江户末期、从陆奥平泉
[日]小岛毅 2023-04-12 02:39:47