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游戏设计进阶:一种系统方法
MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公
【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
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设计的思考
这本书是一位知名设计师经过七年的沉淀和探索,整理出的设计思路和方法论。作者不仅融入了自己的情感和判断,也反思了自己多年来对设计的理解和变化。书中共分为五个部分,涵盖了203个设计师在工作和生活中可能遇到的问题,包括设计项目管理、设计行业认知
周陟 2023-03-22 21:35:47
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交互思维:详解交互设计师技能树(全彩)
这本书介绍了一位合格、优秀的交互设计师需要具备哪些技能。作者在互联网行业深耕九年,总结了一个全面的技能树地图,帮助读者了解自己已经掌握的技能以及还需要努力提升的地方。书籍分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率方法论五个部分,深入剖
WingST 2023-03-22 21:31:49
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经济学的思维方式
一本经济学入门的佳作最近推出了新版,成为美国亚马逊经济类榜首和美国国民经济学读本的必读书籍。这本经济学专业读物非常容易理解,每个人都可以快速入门。著名经济学家托马斯·索维尔用通俗易懂的案例和语言,避免使用公式图表和难懂的术语,讲解经济学思维
[美]托马斯·索维尔 2023-03-22 14:59:00
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笔墨游戏
这本书总结作者多年来阅读与研究中国古典小说的心得感悟。作者希望向广大读者介绍古典小说的美感与价值,打破人们对古典小说的偏见与误解,引导读者重新审视中国古典小说,并感受其中的魅力。书籍共分为12个章节,从不同的角度(如出场、视角、人物、道具、
周游 2023-03-22 11:13:58