城市景观规划设计理论与技法

1 多设备体验设计

多设备体验设计

本书共分为8章,前半部分介绍了一个新的生态框架以及这个框架的基础——三种处理设备间关系的核心方法。后半部分则着重探讨衡量这些生态系统是否成功的方法,并且深入剖析当前在此领域中出现的一些问题以及如何克服这些问题。本书的主旨在于探索设备联动生态 [美]MichalLevin 2023-04-13 15:21:42
1 语音用户界面设计:对话式体验设计原则

语音用户界面设计:对话式体验设计原则

《语音用户界面设计:对话式体验设计原则》是一本经典语音设计著作,由资深语音用户界面设计(VUI)系统设计专家CathyPearl撰写。她已拥有17年从业经验,并从VUI系统简史开始讲述了语音用户界面设计的基本原则。该著作讲述了VUI系统设计 【美】CathyPearl(凯瑟彼尔) 2023-04-13 15:19:38
1 计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)

计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)

DonaldE.Knuth,是一位著名计算机科学家,他于1938年1月10日出生在美国明尼苏达州的米尔沃基。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著作和论文。他还是计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,同时 DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:18:36
1 计算机程序设计艺术(第3卷英文版·第2版)

计算机程序设计艺术(第3卷英文版·第2版)

《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作。该系列深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。本书详细介绍了排序和查找算法,并对各种算法 DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:17:52
1 计算机程序设计艺术(第2卷英文版·第3版)

计算机程序设计艺术(第2卷英文版·第3版)

DonaldE.Knuth是1938年1月10日出生于美国明尼苏达州米尔沃基的著名计算机科学家,他是算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,也是计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,此外还是最年轻的图灵奖 DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:16:50
1 算法设计与分析基础(第3版)

算法设计与分析基础(第3版)

作者基于丰富的教学经验,开发了一套全新的算法分类方法。该分类法站在通用问题求解策略的高度,对现有大多数算法准确分类,从而引领读者沿着一条清晰、一致、连贯的思路来探索算法设计与分析这一迷人领域。《算法设计与分析基础(第3版)》是本全面调整过的 AnanyLevitin 2023-04-13 14:53:46
1 计算机程序设计艺术・卷1

计算机程序设计艺术・卷1

《计算机程序设计艺术》系列是公认的计算机科学领域经典之作。该系列深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第1卷,讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并 DonaldE.Knuth 2023-04-13 14:50:29
1 计算机程序设计艺术・卷2

计算机程序设计艺术・卷2

《计算机程序设计艺术》系列是计算机科学领域的杰出之作,深入阐述了程序设计理论并对计算机领域的发展产生了极为深远的影响。本卷为系列的第二卷,内容全面讲解了半数值算法,分为“随机数”和“算术”两个章节。书中总结了主要的算法范例及其基本理论,广泛 [美]高德纳(DonaldE.Knuth) 2023-04-13 14:46:53
1 挑战程序设计竞赛2算法和数据结构

挑战程序设计竞赛2算法和数据结构

本书分为三大部分:-准备篇-基础篇-应用篇通过在线评测系统AizuOnlineJudge和大量例题,详细讲解与程序设计竞赛相关的算法和数据结构,包括:-算法与复杂度-初等和高等排序-搜索-递归和分治法-动态规划法-二叉搜索树-堆-图-计算几 [日]渡部有隆 2023-04-13 14:45:46
1 游戏编程算法与技巧

游戏编程算法与技巧

SanjayMadhav是南加利福尼亚大学的讲师。他教授几门与游戏编程相关的课程。在加入南加利福尼亚大学之前,他曾在多个公司担任程序员,包括ElectronicArts、Neverso及PandemicStudios。虽然他在许多系统上都 【美】SanjayMadhav 2023-04-13 14:44:32
1 大学程序设计课程与竞赛训练教材

大学程序设计课程与竞赛训练教材

本书每章为一个主题,实验内容安排紧扣大学算法和数学的教学。用程序设计竞赛中的算法和数学试题将算法和数学的教学与程序设计竞赛的解题训练结合在一起。在思维方式和解题策略的训练方面,以问题驱动和启发式引导为主要方式,培养读者通过编程解决问题的能力 吴永辉/王建德 2023-04-13 14:14:47
1 挑战程序设计竞赛

挑战程序设计竞赛

★秋叶拓哉GoogleCodeJam2010第9名ACM-ICPCWorldFinals2012第11名TopCoderOpen2012Algorithm第4名昵称iwi★岩田阳一GoogleCodeJam2009第3名TopCoderOp [日]秋叶拓哉/[日]岩田阳一/[日]北川宜稔 2023-04-13 14:11:03