数据产品经理解决方案与案例分析

1 工业产品设计中的视觉动力

工业产品设计中的视觉动力

本书以视觉心理学为基础,结合普通物理力学,探讨视觉力学的概念。通过物理力学的分析方法,对视觉力在工业产品中的表现进行详细分析,形成了一个相对完善的分析理论。从二维到二维半再到三维,本书对视觉力学进行了由浅入深的介绍,并通过多个设计案例,展示 李想 2023-04-09 03:48:34
1 佐藤大:用设计解决问题

佐藤大:用设计解决问题

本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。全书分为五个部分,分别是“发现问题”、“创意量产”、“解决问题”、“表达方式”和“设计 [日]佐藤大 2023-04-09 03:41:05
1 AxureRP8实战手册网站和APP原型制作案例精粹

AxureRP8实战手册网站和APP原型制作案例精粹

本书是一本介绍如何使用AxureRP8.0软件制作Web和App原型的图书。它通过对基础操作和实战案例进行讲解,帮助读者深入了解如何进行Web与App平台产品原型开发以及各种交互效果的实现。本书分为两篇。第一篇包含56个基础操作,读者通过学 小楼一夜听春语 2023-04-09 03:30:07
1 一个人的产品:写给非设计师的设计书

一个人的产品:写给非设计师的设计书

在用户体验决定产品生死的时代,设计对于一个产品的重要性不可忽视。因此,即使非设计人员,也最好了解一些设计知识。《一个人的产品:写给非设计师的设计书》详细介绍了从产品创意到原型制作的设计过程中所涉及的理论和方法。该书以实用、有效和通用为原则, 【美】ErikKlimczak 2023-04-09 03:11:31
1 Producter让产品从0到1

Producter让产品从0到1

这本书以AppStore首页推荐的成功App为例,阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销。作者的《一炷香》和《字里行间》两款产品也接连被AppStore首页推荐。在《Producter让产品从0到1》中,从产品的设计、产品的实现、产品 周楷雯 2023-04-09 03:07:11
1 品牌至上——LOGO设计法则与案例应用解析

品牌至上——LOGO设计法则与案例应用解析

《品牌至上——LOGO设计法则与案例应用解析》是一本关于LOGO设计及运用的图书。全书共分为4章,第1章带领读者快速理解LOGO的含义,其中包括LOGO的特质、LOGO与品牌的关系等,旨在加深读者对LOGO的认知。第2章主要讲述了LOGO设 2023-04-09 03:06:27
1 配色方案2000种

配色方案2000种

本书是一本强大的色彩工具书,展现了适用于各个平面设计领域的色彩理论。色彩专家加思?路易斯来自伦敦中央圣马丁学院,紧密将理论与实际结合,为读者提供了2000套配色方案,每套都详实附有RGB和CMYK数值。本书中所有配色方案都以平铺色块的形式展 加思·路易斯 2023-04-09 02:57:22
1 数字时代儿童产品设计

数字时代儿童产品设计

为儿童设计网站和App一直被认为是一项让人望而生畏的任务,因为这些儿童常常表现出情绪化、以自我为中心、缺少耐心、倔强等典型特征。但只要掌握一点儿童心理学方面的知识,你就能够轻松设计出有助于儿童思考、学习和娱乐的数字化产品。《数字时代儿童产品 [美]DebraLevinGelman 2023-04-09 02:00:46
1 佐藤大:没有废弃方案

佐藤大:没有废弃方案

设计师的工作并不只是看起来那么帅气。废弃方案和完成这些方案的过程细节是看不到的,但它们蕴含着设计师内心的纠葛与苦恼,以及无法完全理解透彻的最本质价值。佐藤大透露了设计师职业背后光鲜表象之下的真相,详细解读了设计师最难启齿的废弃方案。他告诉读 【日】佐藤大 2023-04-09 01:53:40
1 好产品拼的是共情力

好产品拼的是共情力

全流程、系统性、有方法,有案例,将共情力运用在产品的方方面面。乔恩·科尔科是全球产品界殿堂级大师,美国交互设计协会主席和《交互设计沉思录》作者。他的全新力作——产品开发领域教科书,得到了美国专业设计协会董事、纽约视觉艺术学院交互项目创始主席 [美]乔恩·科尔科 2023-04-09 00:42:15
1 B端产品设计与开发

B端产品设计与开发

本书重点介绍企业级产品与消费级产品之间的关键区别,以及企业级产品开发过程中的各种难点,并提供解决方案。阅读本书,您将学习到如何掌握三类知识:机构知识、产品知识和行业知识。本书的主题涵盖了以下几个方面:企业级产品经理主要挑战是如何识别客户和用 Blair,Reeves,Benjamin,Gaines 2023-04-09 00:38:02
1 设计体系:数字产品设计的系统化方法

设计体系:数字产品设计的系统化方法

在产品开发中,是否需要产品经理和设计师具备技术基础?开发人员是否需要掌握设计技能呢?此外,对于设计规范和设计工作,应该先行制定规范再展开设计,还是应该先完成设计再制定规范?如果老板的反馈与设计师的观点不一致,是否应该坚持自己的想法?针对以上 [英]阿拉•霍尔马托娃 2023-04-09 00:34:16