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1 计算机程序的构造和解释(原书第2版)

计算机程序的构造和解释(原书第2版)

《计算机程序的构造和解释》是一本在美国麻省理工学院(MIT)多年使用的教材。该书于1984年出版,1996年修订为第二版。在过去的二十多年里,该书对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。在第二版中,大部分重要的程序设计系统都重新修改并做过 [美]HaroldAbelson/[美]GeraldJaySussman/[美]JulieSussm 2023-05-11 23:04:53
1 编程原则

编程原则

本书涵盖了编程的许多领域。从如何编写简单的代码,到对编程的深刻见解,再到在软件开发中如何止损。你将发现与软件复杂性有关的问题、其根源,以及如何使用简单性来开发优秀的软件。你会检查以前从未做过的调试,并知道如何在团队工作中获得快乐。全书分为七 MaxKanat-Alexander 2023-05-11 22:58:37
1 NeuralNetworkMethodsinNaturalLanguageProcessing

NeuralNetworkMethodsinNaturalLanguageProcessing

YoavGoldberg是一位非常活跃的青年学者,现在就职于以色列巴伊兰大学。在博士期间,他主要研究依存句法分析,随着深度学习的兴起,他成功地将该技术应用于依存句法分析等任务。同时,他的理论研究对词嵌入和传统矩阵分解方法的对比分析也具有广泛 YoavGoldberg 2023-05-11 22:47:02
1 FoundationsofMIMOCommunication

FoundationsofMIMOCommunication

UnderstandthefundamentalsofwirelessandMIMOcommunicationwiththisaccessibleandcomprehensivetext.Viewingthesubjectthroughan RobertW.HeathJr/‎AngelLozano 2023-05-11 22:44:08
1 DigitalFront-EndinWirelessCommunicationsandBroadcasting

DigitalFront-EndinWirelessCommunicationsandBroadcasting

Thiscompleteguidetodigitalfront-endcoversabroadrangeoftopicsfromsignalprocessingalgorithmstointegratedcircuitdesign.Itis Luo,Fa-Long编 2023-05-11 22:42:21
1 LinearSystemsandSignals(TheOxfordSeriesinElectricalandComputerEngineering)

LinearSystemsandSignals(TheOxfordSeriesinElectricalandComputerEngineering)

Thesecondeditionof"LinearSystems"nowincludesadditionalproblemsandexamples.Ineachchapterandatthebackofthebook,thereisalso B.P.Lathi 2023-05-11 22:36:12
1 需求

需求

《财富汇•需求:缔造伟大商业传奇的根本力量》是一本聚焦需求创造的书籍。书中介绍了人们无法拒绝、竞争对手无法复制的需求创造的六大关键。这些关键是在人们无奈接受的现状和心中真正期待的理想之间架设起了一道桥梁。为创造需求,我们需要解开一个谜团,它 [美]亚德里安•斯莱沃斯基(AdrianJ.Slywotzky)/[美]卡尔•韦伯(KarlWebe 2023-05-11 22:35:25
1 美国创新简史

美国创新简史

本书详细梳理了美国创新的重要历史,并对当下的处境表示了担忧,对未来提出了具体可行的策略支撑。本书的开头部分,聚焦公费资助的科学创新如何为第二次世界大战的胜利做出了贡献、为战后充满活力的美国经济奠定了基础。作者通过分析美国历史上科技突破助推经 [美]乔纳森·格鲁伯(JonathanGruber)/[美]西蒙·约翰逊(JonathanGrube 2023-05-11 21:32:04
1 算法的力量

算法的力量

「内容简介」本书是一部面向21世纪的政治启蒙读物,从数字时代社会的特征、未来的权力形式,到未来的自由、民主、正义,为我们了解安排人类集体生活的未来的政治提供了独特思考。一如作者所言:本书主要写给希望更清楚地看懂未来的普通公民。杰米·萨斯坎德 [英]杰米·萨斯坎德(JamieSusskind) 2023-04-25 19:55:55
1 SketchingUserExperiences

SketchingUserExperiences

比尔·巴克斯顿原本是音乐家,三十多年前开始在其艺术工作中应用计算机,这些早期经验使他对科学技术有着深刻的理解。随后他开始致力于设计与研究,专注于人机交互和科技的用户体验。在20世纪70年代末,巴克斯顿在多伦多大学从事研究,开发出数字乐器,并 SaulGreenberg/SheelaghCarpendale/NicolaiMarquardt/ 2023-05-11 20:46:43
1 用户体验度量

用户体验度量

ThomasS.(Tom)Tullis是富达投资公司(FidelityInvestments)UserInsight的高级副总裁。他于1993年加入富达并对该公司用户体验(UserExperience)部门的发展做出了重要贡献。该部门配备了 [美]特里斯(Tullis.T.)/[美]阿伯特(Albert.B.) 2023-05-11 20:45:28
1 算法概论(注释版)

算法概论(注释版)

本书源自加州大学伯克利分校和加州大学圣迭戈分校本科生的算法课讲义。它用独特的视角展现了算法设计的精巧技术及魅力。在表达每一种技术时,强调每个算法背后的简洁数学思想,分析其时间和空间效率。此外,还使用与其他技术类比的方法来说明特征,并且提供了 [美]SanjoyDasgupta/[美]ChristosPapadimitriou/[美]Umes 2023-05-11 20:42:24